CEDEC 2026でUnityの新技術
2026-07-09 09:27:49

UnityがCEDEC 2026にてAI活用や最新技術を紹介する3つのセッションを実施

UnityがCEDEC 2026でのセッションを発表



ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、2026年7月22日から24日までパシフィコ横浜ノースで開催される国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2026」にて、3つのセッションを行うことを発表しました。今回は、AIエージェントの活用方法や最新のグラフィックス機能、MonoからCoreCLRへの.NETランタイム移行に関する内容が中心です。

CEDEC 2026の基本情報



CEDECは「Computer Entertainment Developers Conference」の略で、ゲーム開発者にとっての情報共有や交流を目的としたイベントです。ユニティはゴールドスポンサーとして出展し、業界の先端技術を体験できる場を提供します。特に注目されるのが、Unity AIを活用したゲームプロトタイピングをテーマとしたセッションです。これは、開発者がAI機能を導入したいと思っているが、どう始めれば良いかわからないという方々にとって非常に有益となるでしょう。

セッション内容の詳細



1. Unity 3D&2Dグラフィックス最新情報(7月23日 10:50-11:50)
パートナーエンジニアのブーシェ ロビンと2Dエンジニアリングマネージャーのシンダルタ タヌイジャヤが担当します。新たに追加されたカスタム2Dライトや、PhysicsCore2Dなどの最新技術が紹介され、高品質で効率的な2D・3Dコンテンツ制作に役立つ情報を提供します。

2. Unity AIを活用したゲーム開発の実際(7月23日 13:20-14:20)
アドボケイトの高橋 啓治郎が、AIエージェントの具体的機能とプロトタイピング事例を通じて、AIがどのようにゲーム開発に貢献できるかを解説します。Unityの基本的な知識がある開発者には特におすすめのセッションです。

3. 自分流MMORPG ロードナインでの先行適用事例から学ぶUnityのCoreCLR移行(7月23日 14:40-15:40)
エンジンプロダクトのシニアエンジニアリングマネージャー南 相培が講演し、MMORPG「ロードナイン」でのCoreCLR移行の具体的なプロセスと得られた知見を紹介します。C#や.NETに精通した中級者以上の開発者に向けた内容です。

懇親会の開催



また、ゲーム開発者同士の交流を促進するために、7月23日には「Developers' Night」と題した懇親会が開催されます。参加者同士がネットワーキングを図る貴重な機会となるでしょう。ぜひご参加ください。

まとめ



CEDEC 2026は、ゲーム技術の最前線を知るための絶好のチャンスです。Unityの最新技術やAI活用事例を学び、情報交換を行うことで、今後のゲーム開発にお役立ていただけます。詳しい情報はCEDEC 2026公式サイトをご覧ください。今年も多くの参加をお待ちしております。


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会社情報

会社名
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
住所
東京都中央区銀座6-10-1GINZA SIX 8F
電話番号

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