ゲームクリエイター必見!リリース前の戦略と可視化の重要性
2026年8月26日(水)、株式会社クリーク・アンド・リバー社主催によるオンラインセミナー「ゲームを“見つけてもらう”ための戦略」が開催されます。このセミナーは、ゲームクリエイターがゲームをリリースする前に知っておくべき、認知を広げ、適切なプレイヤーに届けるための戦略に焦点を当てています。全編英語でのセッションに、日本語の同時通訳も提供され、幅広い参加者に配慮されています。
セミナーの概要と講師
本セミナーでは、著名なアーティスト兼デザイナーであるマシュー・モス氏が講師を務めます。彼は18年以上のビジュアル開発経験があり、数多くの著名な企業と協力してきました。セミナーでは、ゲームの完成度だけでなく、より重要な「見つけてもらうこと」に焦点をあて、ゲーム開発のプロモーション設計がどのように行われるべきかを徹底解説します。
セミナーで学べること
参加者は、リリース前にどのようにゲームに注目を浴びせるかといった具体的な方法を学び、ストアやSNS、イベントを通じて効果的なプロモーションの設計ができるようになります。さらに、プレイヤーとの接点を増やし、コミュニティを育成する視点も身につけることができ、単発の施策ではなく、戦略的に継続的な効果を生むアプローチを理解することができます。
特に注目すべきは、ストアの特性や興味を引く見せ方、パートナーシップやクロスプロモーションを活用した認知拡大の方法についても詳しく説明される点です。実践的で再現性のある「Visibility戦略」によって、ゲームが「完成すれば売れる」時代から「見つけてもらって初めて遊ばれる」時代への変遷を理解する機会となります。
参加をおすすめする方々
本セミナーは、リリース前のプロモーションに悩んでいるインディー開発者や、小規模スタジオの企画者、自分たちの作品をより多くのユーザーに届けたいデザイナー、ゲームのマーケティングに興味がある方々に特におすすめです。また、ヒットするゲームがどうやって認知を広げ、その後の成功に繋がっているのかを知りたい方にも最適な内容となっています。
セミナー詳細
- - 日程: 2026年8月26日(水) 19:30~20:30
- - 開催場所: オンライン
- - 参加費: 無料
- - 定員: 60名
なお、セミナー参加の申し込みは、公式サイトから可能です。興味のある方は、締切前にお申込みをお忘れなく。
クリーク・アンド・リバー社について
1990年に設立されたクリーク・アンド・リバー社は、クリエイターのキャリア支援やスキルアップに注力しているプロフェッショナルエージェンシーです。さまざまな分野でのトレーニングやセミナーを通じて、クリエイターがその可能性を最大限に発揮できる環境を提供し続けています。今後も多くのクリエイターに向けたイベントが予定されていますので、ぜひご注目ください。