ジーゼがあまたを完全子会社化
株式会社ジーゼ(以下「ジーゼ」)が、あまた株式会社(以下「あまた」)の発行済全株式を取得し、新たにグループの一員として迎え入れることを発表しました。これにより、ジーゼはゲーム開発における体制を強化し、業界内でのさらなる競争力を高める狙いがあります。
背景と意義
ジーゼは、2013年の設立以来、主にソーシャルゲームの開発・運営を行っており、近年ではVR・XRや教育コンテンツの分野でも挑戦してきました。一方のあまたは、2008年の設立以降、モバイルゲームおよびコンソールゲームの開発を行い、その成果として評価の高いタイトルを多数手掛けてきました。特に、VR・XR技術における実績が注目されており、今後のその分野の発展に貢献することが期待されています。
両社の合併により、開発チームは250名に拡大し、これまで以上に幅広いゲームコンテンツの開発に集中することが可能になります。ジーゼは、ソーシャルゲームで培ったユーザー体験(UX)の向上の技術と、あまたの高品質なコンテンツ制作力を融合させることで、より革新的なゲーム体験を提供する計画です。
あまたの実績と新しい挑戦
あまたはその豊かな開発経験を活かし、これまでにも『天華百剣 -斬-』や『FINAL FANTASY AGITO』といった大きなタイトルを開発しています。さらに、VR・XR領域では『Last Labyrinth』や『オノゴロ物語』といった受賞作があり、その技術力は国内外で高く評価されています。
ジーゼがあまたを迎えることで、両社の協業によるシナジーが期待されます。特に、VR・XR技術を用いた新しいゲームの創造や、デバイスに依存しないコンテンツ開発が進むことで、ユーザーにとって魅力的な体験を提供できる環境が整います。
今後の展望
ジーゼの代表取締役、鈴木智洋氏は「あまた社の加入を非常に嬉しく思う」とコメントし、両社の協業が新たな競争力に繋がると確信しています。また、あまたの髙橋宏典氏も、新しい開発体制を利用して、エンターテインメントの拡大に貢献する意欲を示しています。
最後に
ジーゼとあまたの統合は、単なる企業の統合にとどまらない、新たなゲーム体験の創出へとつながるものです。これから 더욱進展が期待されるこの協業に、ゲーム業界全体が注目しています。両社の力を合わせ、さらに革新的なエンターテインメントを目指していくことでしょう。