PingCAPがCEDEC2026に協賛
PingCAP株式会社が、2026年7月22日から24日まで横浜で開催される国内最大級のゲームカンファレンス「CEDEC2026」に協賛します。このカンファレンスは、コンピュータエンターテインメントの開発者を対象に、ゲームに関する技術や知識を共有する場であり、多くの業界関係者が一堂に会する貴重な機会です。
CEDEC2026の概要
- - 日程: 2026年7月22日(水)~24日(金)
- - 会場: パシフィコ横浜 ノースF
- - 主催: 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
- - 後援: 経済産業省、横浜市
- - 参加費: 有料(事前登録制)
- - 詳細URL: CEDEC公式サイト
PingCAPはこのイベントを通じて、自社が開発した分散型データベース「TiDB」の魅力を広めるとともに、ゲーム業界における技術革新の重要性を訴えます。
セッションの概要
PingCAPが提供するセッションは、2026年7月24日(金)の13:40から14:40までの予定で、会場は第11会場です。セッションのタイトルは「1年運営したゲームサービスのバックエンドをどのように完全移管したか」で、ゲームサービスのバックエンドを内製化したプロジェクトについて詳しく解説します。
セッション内容
このセッションでは、ゲームサービスの運用において直面した課題、具体的には、バックエンドとして採用したBaaS(Backend as a Service)が機能要件を満たさなくなった問題を取り上げます。リリース後、関連サービスが増えたことで、バックエンドにはより柔軟な制御が求められた結果、内製化が決定されました。
内製化後に採用されたのは、AWSとTiDBであり、TiDBは長年のシャーディングの問題を解決するための理想的な選択でした。
ゲーム開発の新たな挑戦
本セッションに参加することで、参加者は「データ移行の課題」や「分散型データベース」についての最新情報を得られます。特に、BaaSからのデータ移行という新たな挑戦と、それに対処するための内部プロジェクトの全貌を理解できる貴重な機会です。
登壇者のご紹介
登壇者は株式会社アプリボットのサーバーサイドエンジニア、美濃爽太氏です。美濃氏は過去にデータ分析やシステム開発の経験を持ち、本プロジェクトにおいてリードエンジニアとして活躍しています。彼が提案する解決策は、バックエンドの移行に悩む方々にとって非常に参考になるでしょう。
受講者へのメッセージ
美濃氏は、セッション参加者に向けて「バックエンド移管は決して容易ではありませんが、しっかりとした準備があれば実現可能です」とメッセージを送っています。特に、今後のシステム移行を検討しているエンジニアの方々にとって、実例を通じた学びは大いに役立つことでしょう。
特別キャンペーン
さらに、TiDBのセッションに参加し、アンケートに回答された方の中から抽選で100名にオリジナルTシャツをプレゼントするという特別キャンペーンも実施されます。こちらもぜひご参加ください。
PingCAPについて
PingCAPは2015年に設立され、オープンソースを基盤としたクラウドネイティブのデータベースソリューションを提供しています。特に、分散型NewSQLデータベース「TiDB」は、グローバルに4000社以上に導入され、その性能や信頼性が評価されています。
会社情報
- - 会社名: PingCAP株式会社
- - 所在地: 東京都千代田区大手町2丁目6番4号 TOKYOTORCH 常盤橋タワー 9F
- - 代表者: Eric Han
- - URL: PingCAP公式サイト
CEDEC2026でのPingCAPは、ゲーム産業の未来を照らす重要な役割を果たすことでしょう。興味のある方はぜひ、参加登録をお忘れなく!