Blender講座を開講
2025-10-21 16:53:55

新しいアニメーション体験を提供! Blendeで学ぶ5ヵ月集中講座『Blender Aniput Training』開催

新たなアニメーションの学びを提供する『Blender Aniput Training』



株式会社Onakamaが、アニメ監督のりょーちも氏を講師に迎え、第2期の『Blender Aniput Training』を開講します。この5ヵ月間の集中講座では、2Dと3Dの技術を融合し、自らのクリエイティブなスキルを実践的に磨く機会が提供されます。

開講の背景



最近、アニメ制作の現場では、2Dと3Dを組み合わせたハイブリッドの手法が注目されています。特に『Blender』は、個人クリエイターから商業アニメのプロジェクトまで幅広く活用されています。その理由は、その優れた表現力と高い生産性にあります。個人や小規模なチームでも作品を生み出せる環境が整ってきており、具体的なスキルを持つクリエイターを育てることが急務となっています。

このような背景のもと、Onakamaは過去3年間にわたってりょーちも氏と共に実践的なワークフローを構築してきました。2Dと3Dを融合した新しいアプローチを用いて、クリエイターが実際に作品を「つくりきる」力を養う講座が必要であると感じ、今回の第2期開催に至りました。

講座概要



『Blender Aniput Training』は、5ヵ月間にわたる連続講座で、主に次の内容から構成されます。受講生はBlenderを活用し、2Dと3Dのスキルを習得。最終的にはショートアニメーションを完成させることが目標です。座学だけでなく、実際の作品制作を繰り返し行うことで、受講生同士のフィードバックや進捗共有を行います。すべてオンラインで実施されるため、全国どこからでも参加可能です。

講義内容詳細



Blender基礎編
基礎知識や設定、よく使う機能を学びます。
2Dスキル編
Grease Pencilを用いた2Dアニメの描き方や2Dレイアウトについて学びます。
3Dスキル編
モデリング制作や3Dレイアウトなどに取り組み、アニマティクスを設計します。
2Dと3Dのアニメーション編
実践課題として、パルクールをモチーフにしたアニメーション制作を行います。

これらの講義を通して、2Dと3Dのアニメーションの融合を実践的に体験できる内容になっています。

第2期の特徴



第1期からのアップデートポイントがいくつかあります。まず、全18回にわたるプログラムがボリュームアップされ、さらに、「つくりきる力」を育成する内容に再設計されています。また、現場基準のワークフローに基づいた実践的な制作プロセスを学ぶ機会も多く設けられています。

開催概要



  • - 名称: Blender Aniput Training 第2期
  • - 日程: 2025年12月1日から2026年4月27日までの約5ヵ月間
  • - 回数: 講座11回 + EXTRA 2回 + 作業会5回=計18回
  • - 受講料: 一式80,000円(税抜)
  • - 場所: オンライン(Zoom/Discord使用予定)

この講座は、アニメクリエイターとして成長したい方に向けた最適なプログラムです。ぜひ参加して、新たなスキルを身につけましょう!

講師の紹介



講師のりょーちも氏は、アニメーション制作の多くの分野で豊富な経験を持ち、3Dと2Dの技術を駆使した作品を数多く手掛けてきました。YouTubeを通じた教育活動にも注力しており、Blenderを活用した新しいアニメーションスタイルの提案を行っており、業界における最新のノウハウを学ぶことができます。

会社概要



株式会社Onakamaは、アニメクリエイター支援を目的とした会社で、クリエイターが抱える課題解決のための場を提供しています。熱意を持ったクリエイターとともに、アニメ産業の未来を切り開くことを目指しています。ウェブサイトもチェックしてみてください!【https://onakama.co.jp/】


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会社情報

会社名
株式会社Onakama
住所
東京都千代田区外神田3丁目6番1号第一協和ビル3階
電話番号
080-3219-1205

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