日本発のXRゲーム開発プログラム「Made in Japan XR Project」
G-SMASH株式会社は、多くの優れたアイデアを持つ学生や若手クリエイターを支援する新たな取り組み、「Made in Japan XR Project」を立ち上げました。このプロジェクトは、日本発のXRコンテンツから次世代の世界的IPを生み出すことを目指しています。2026年7月27日からは、学生や若手クリエイターを対象としたXRゲーム開発プログラムへの参加者募集が開始されます。
充実のサポート体制で世界進出を後押し
本プログラムでは、ただアイデアやプロトタイプ作成にとどまらず、最終的なゲームの完成からストア申請、さらにはグローバルな配信に至るまで、包括的に支援します。ハッカソンや集中開発合宿、メンタリング、Demo Dayといった各種イベントを通じて、参加者は実際にゲーム開発を行い、国内外のプレイヤーに届けることが求められます。
プログラムのキーパート
「Made in Japan XR Project」は、日本の文化やアイデアを基に、国内外の知見やプロの開発会社とのコラボレーションを目指しています。これにより、ただ日本国内に留まらない新たなIPの誕生を期待しています。参加者はチームでXRゲームの開発に取り組み、作成した作品は2027年1月から2月にかけてMeta Horizon StoreやPICO Storeを通じて順次グローバル配信される予定です。
無料での開発支援
このプログラムの特筆すべき点は、参加者に対して開発資金の提供やメンターによる指導が行われることです。最終選抜されたチームには、チームあたり総額50万円相当のサポートが提供され、焦点は、企画や技術だけでなく、ゲームの完成度やマーケティング戦略にまで広がります。また、プロフェッショナルからのメンタリングも用意されており、現場の知見を直接学ぶことができます。
参加方法とスケジュール
プログラムへの参加は無料で、個人でもチームでの応募が可能です。特にハッカソンを経て選考された8チームが、以降のプログラムに進むことができます。これにより、現場での実践を積むことができ、最終的な作品が世界に届くことを目指します。参加希望者は2026年7月27日にプログラムの公式ページから申し込みを行う必要があります。また、8月6日には応募説明会や交流会も予定されており、プログラムの詳細を直接確認できる機会となっています。
日本から世界の舞台へ
G-SMASHは、既存の枠にとらわれず、新たな挑戦を続けています。日本独自の文化を基に、世界の市場に通用するコンテンツを生み出すことこそ、未来のエンターテインメントを切り拓く鍵です。「Made in Japan XR Project」はその実現へ向けた重要なステップです。今後の動向に注目が集まります。