2025年Steamストア動画分析レポートで見えた今のゲーム市場
ゲーム業界に特化したサービスを展開する株式会社メイラボが、2025年の『Steam 売上上位のゲームに関するストア内動画分析調査レポート』を発表しました。この調査結果は、ゲーム企業やマーケティング関係者にとって、今後のプロモーション戦略を考える上で非常に貴重な情報を提供しています。以下に、その主なポイントをまとめました。
ストア内動画の重要性
調査によると、2025年の時点で、Steamで売上上位のゲームの76.5%がストア内動画を活用していることがわかりました。特に、ファーストビューにおいて、2つ以上の動画を配置するゲームの割合が昨年の74%から6.9%増加しました。この結果は、ゲームの魅力を伝えるためには複数の動画が効果的であることを示しています。
動画の寸法とトレンド
全体の動画尺の中央値は1分37秒でしたが、最短は16秒、最長は14分51秒という幅広い結果が得られました。今年は特に、30秒以内の動画がわずか7.4%にまで減少し、短い動画よりも中長尺の動画が主流であることが明らかになっています。このトレンドは、プレイヤーに伝えたい内容をしっかりと伝えるために、より多くの時間をかける傾向が出てきている証拠です。
行動喚起の有効性
興味深い点として、調査結果では76.5%のゲームが動画内で「今すぐプレイ」や「ダウンロード」といった行動喚起を実施していることが確認されました。特に、売上ランキングが上位のプラチナランクゲームでは行動喚起の有効性が最も低い一方、ブロンズランクのゲームが最も高い結果となっています。これは、低価格帯のゲームがデモ動画などで購入を促す戦略をより積極的に行っていることを示しています。
音声なしでも理解できる動画
また、調査結果の98.1%が「音声なしで理解できる」動画設計を満たしていることが明らかになりました。これは、プレイヤーが音声をオフにした状態でもコンテンツを楽しむことができるように工夫されていることを示しています。
世界観訴求が主流
さらに、ジャンル別に分析した結果、22ジャンル中19ジャンルで「世界観訴求」が最も多く採用されているという結果が出ています。ゲームの魅力や環境を動画でしっかり伝え、プレイヤーを惹きつけることが重視されています。
まとめ
以上が2025年のSteamストア動画分析調査の主なポイントです。ホワイトペーパー本編では、さらに詳しいジャンル分析や個々のゲーム関連のデータも無料で公開されているので、興味のある方はぜひダウンロードしてみてください。
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