リアルな高品質バーチャルライブ、実現しませんか?
近年、バーチャルライブはエンターテインメント業界において大きな注目を集めています。しかし、そのクオリティは制作手法によって大きく左右されます。株式会社MMTは、よりリアルで高品質なバーチャルライブを実現するため、UnityからUnreal Engineへの移行を推進しています。
UnityからUnreal Engineへ:進化の理由
従来、多くのバーチャルライブはUnityを用いて制作されてきました。しかし、Unreal Engineはリアルタイムレンダリング技術においてUnityを凌駕する性能を誇ります。よりリアルな表現、より複雑な演出、そしてより高いレベルの没入感を生み出すことが可能です。MMTは、このUnreal Engineの高いポテンシャルに着目し、より高度なバーチャルライブ制作を実現するために移行を決定しました。
成功事例:ピーナッツくんのバーチャルライブ
2022年8月には、人気Vtuberピーナッツくんのバーチャルライブ「Walk Through the Stars Tour Final Supported by Moment Tokyo」を成功裏に終えました。このライブでは、ピーナッツくん以外の出演キャラクターはUnityで制作されたものをUnreal Engineに変換。その結果、圧倒的なリアリティと臨場感を生み出し、観客を魅了しました。
株式会社MMT:次世代プロダクション
MMTは、XR LIVE、アフタームービー、ドキュメンタリーなど幅広い分野で実績を持つプロダクションです。Unreal Engineなどの最先端技術を駆使し、バーチャル事業を積極的に展開しています。単なるライブ制作にとどまらず、マーチャンダイジング制作など付随する事業にも力を入れています。2022年5月には、社名をMoment TokyoからMMTに変更し、新たな事業基盤を構築しました。
強力なパートナー:REZ&
MMTは、ビジュアルアートチームREZ&と緊密に連携しています。REZ&は、クラブ『ageHa』での長期に渡るVJ経験や、数々の音楽フェス、アーティストライブへの参加実績を誇ります。XR分野における「現実と仮想の境界を溶かす共感覚的表現」をテーマに、Kizuna AIのバーチャルライブなど、数々の成功事例を生み出しています。
バーチャルライブの可能性
MMTとREZ&の連携により、これまで不可能だったレベルのバーチャルライブが実現可能になりました。高品質な映像表現、没入感のある演出、そして観客とのインタラクション。これら全てを融合することで、新たなエンターテインメント体験を提供します。
あなたも、MMTとUnreal Engineで、夢のバーチャルライブを実現しませんか?
MMTは、バーチャルライブ企画に関するご相談を随時受け付けております。お気軽にお問い合わせください。
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