アニメ業界の進化を考えるバーチャルイベント
2020年11月17日から18日にかけて、アニメ業界における初のバーチャルイベント「プロジェクト・アニメ・グローバル2020」が開催されます。このイベントは新型コロナウイルスの影響で困難を極めるイベント業界の中で、オンラインでの新しい形のイベント開催を模索するものです。
イベントのテーマ「イベント業界の進化」
コロナ禍の中、イベント業界は急速に変化を迫られています。本イベントでは、アニメやマンガ業界が今後どのように進化していくべきかを検討します。最先端のオンライン技術を駆使した各種プログラムを通して、新しい形の交流方法や情報提供が行われる予定です。
ハイライトコンテンツ
本イベントは各種パネルディスカッションやネットワーキングの機会を提供します。特に注目すべきは「ハッピーアワー」と呼ばれるオンラインコミュニケーションの時間です。参加者は、飲み物や軽食を用意し、リラックスした雰囲気の中で新たな人脈を構築することができます。更に、イベント中の「ネットワーキングロビー」はいつでも開放されており、参加者同士の自由な交流が可能です。
パネルディスカッション
「Unpacking the Fan Machine with Kristen Mclean」では、コロナ以前と以後での漫画の消費形態について深掘りします。また、アニメとE-sportsがどのように交差するのかを明らかにする「Anime & E-sports Research Presentations」も予定されています。これらのパネルでは、参加者は最新のデータに基づいて、視覚的に理解しやすいプレゼンテーションを楽しむことができます。
キーノートスピーカー
特別ゲストとして、デビット・クライマン氏が登壇します。彼は、イベント業界における新たなガイダンスを提供するために、Events Industry Council APEX COVID Business Recovery Task Forceを設立しました。クライマン氏の講演では、業界の変革者としての視点を持ち、今後のチャンスやリソースの活用法について具体的な戦略が語られる予定です。
プログラムスケジュール
本イベントは、11月17日午前10時から17時、西海岸時間に開催されます。参加者は、事前に登録を行うことで、全てのプログラムに参加可能です。詳細や最新情報の確認は公式サイトで行えます。参加者のリストも提供されているため、交流の準備を整えておきましょう。
プロジェクト・アニメは、2012年にロサンゼルスで立ち上げられ、以来、アニメ業界のプロフェッショナルたちに向けた貴重な学びの場を提供しています。ぜひこの機会に、未来のアニメ業界の進化を共に考えてみてはいかがでしょうか。参加登録は公式サイトで行えます。
公式サイト