株式会社Crackinの新たな試み
株式会社Crackinが新たに発表したバーチャルイベント開催アプリ『CAMPUS』は、学校や教育機関向けに特化した革新的なサービスです。このアプリは、さまざまなイベントをオンラインで実施するためのツールとして設計されており、特に学校法人においての利用が期待されています。
初の実施事例
2021年11月21日、学校法人 東放学園による「AO入学プレスクール」が『CAMPUS』を利用して行われました。このイベントは、2022年度入学予定のAO入学認定者で構成された参加者が、新たな学友と出会い、学校生活の一端を体験することを目的としています。生配信形式を採用し、バーチャル在校生VTuber”夢猫楽恋”が司会を務めました。
大盛況のイベント内容
参加者は、アプリ内の機能を駆使したクイズ大会やオリジナル講義に参加し、新しい友達と交流する機会を楽しむことができました。プログラムの終了後には、参加者同士のチャット機能を利用しての活発なコミュニケーションが行われ、同じ学科の仲間同士のつながりが生まれました。このバーチャル 空間は、終始和やかな雰囲気に包まれていました。
アプリの特徴
『CAMPUS』の魅力は、イベント開催時の利用に留まらず、その後も学校独自のバーチャルイベントが可能である点です。東放学園は、今後このアプリをさらに発展させ、AO入学プレスクールだけでなく、学園祭やバーチャル講義、更には体験入学イベントにも幅広く活用する計画を立てています。
将来の展望
このアプリは、教育機関のニーズに合わせて柔軟にカスタマイズ可能であり、具体的には、多様なイベントや講義の実施が容易に行える点が評価されています。株式会社Crackinは、未来のクリエイティブ人材を育成するために、バーチャルイベントサービスを通じて学生世代を支援する方針を示しています。今後も各種学校への展開計画が進められており、さらに多くの教育現場での導入が期待されています。
詳細情報
ご興味のある方は、ぜひ弊社のウェブサイトをご覧ください。バーチャルイベントアプリ『CAMPUS』の詳細やお問い合わせ先は、以下のリンクより確認できます。
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バーチャルイベントアプリ「CAMPUS」
▼ お問い合わせ
株式会社Crackin
担当:小杉
メール:
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今後、教育のデジタル化が進む中で、株式会社Crackinは新しい取り組みを続けていく所存です。