eスポーツ選手のアスリート的「スゴさ」とは
日本におけるeスポーツは、ますます注目を集めています。特に、選手たちのパフォーマンスは日々進化し、そのスキルに魅了されるファンも増加中です。この度、株式会社スポーツITソリューションが慶應義塾大学と共同で、eスポーツ選手のアスリート的「スゴさ」を探る研究プロジェクトを始動しました。
このプロジェクトでは、勝敗に影響を与える選手の身体能力やスキル、メンタリティを深めて探ることを目的としています。eスポーツ選手は単なるゲーマーではなく、アスリートとしての特性を持つ存在であるという認識が重要です。
サッカーゲームにスポットを当てる
この研究の初期段階では、サッカーゲームに焦点を当てます。リアルなサッカーとヴァーチャルサッカーの間には多くの類似点がありますが、相違点も存在します。選手たちがどのようにしてその卓越したパフォーマンスを発揮するのか、科学的視点から明らかにしていく予定です。
この研究には、視線計測やモーションキャプチャ、生体反応分析といった先端技術が使用され、選手たちの動きや感じ方の理解が深まると期待されています。これにより、選手たちがどのように「スゴい」プレーを生み出しているのかを解き明かすことができます。
HPL研究会の目的
慶應義塾大学のHPL(Human Performance Laboratory)では、人間の行動を多面的に研究しています。心理学的要因や身体的能力を科学的に解析し、例えばエキスパートがなぜ高い運動パフォーマンスを発揮できるのか、チームの強さの本質とは何かを探求しています。実践的に活用できる知見を生み出すことが目標です。
eスポーツ市場の成長に注目
特にスポーツITソリューションは、2020年には14億ドルに達すると予測されるeスポーツ市場の成長を受け、その発展に力を注いでいます。2018年に発表された報告書によると、この市場は急速に拡大しており、同社はその一環としてeスポーツ大会の事務局運営や、有名選手とのマネジメント契約を結ぶなど積極的な活動を展開しています。
ナスリ選手など国際的に活躍するeスポーツ選手をアスリートとして捉え、彼らの環境を整える努力を続けているのです。
今後の展開
今回の研究プロジェクトは、eスポーツ選手のパフォーマンスの深層に迫る機会を提供します。この研究は、選手たちのプレースタイルだけでなく、勝利に向けた戦略やアプローチについても新たな視点を届けることでしょう。
今後の研究進展やその成果については、随時報告される予定です。興味のある方は、株式会社スポーツITソリューションの担当者までお問い合わせください。
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