埼玉県立新座柳瀬高校で行われる『ROBLOX』を用いたIT教育講座
埼玉県新座市の埼玉県立新座柳瀬高等学校では、木村情報技術株式会社が2026年9月に、世界的に人気のあるオンライン仮想空間プラットフォーム『ROBLOX』を利用したプログラミング体験型講義を計画しています。この講義は、文部科学省が推進する「DXハイスクール事業」の一環で行われ、生徒に実践的なデジタル教育を提供することを目的としています。
3Dゲーム制作とプログラミングの体験
『ROBLOX』は、世界中で1.5億人以上が利用するプラットフォームで、生徒たちはこの環境を通じて3Dモデリングとプログラミングを学びます。木村情報技術が展開する次世代ITクリエイター教育プログラム「クリエナビ」に基づき、彼らはオリジナルのゲームを制作することができます。
実践的デジタル教育の必要性
近年、全国の高等学校は「DXハイスクール」事業を通じて情報教育やICT環境の整備を進めていますが、重要なのは生徒の主体性や創造性を引き出す方法です。デジタル技術やゲームは若者に身近なものですが、これからのデジタル社会では、単に消費する側から創造する側へと視点を変えることが必要です。
プログラムの特徴
今回の講義では、以下の4つの特長が突出しています。
1.
ものづくり探究学習:『ROBLOX』のゲーム開発エンジン「Roblox Studio」を体験し、プロの環境でデジタルものづくりを学びます。
2.
3Dモデリングとプログラミングの融合:直感的な3Dモデリングを利用し、ゲームに動きを付けるためのプログラミング(Lua言語)の基礎を習得します。
3.
ハンズオン型ワークショップ:生徒が手を動かして学ぶ設計で、講師のインプットの後には多くのアウトプット時間があります。
4.
成果発表と講評会:最後に生徒が作成したゲームを互いに共有し、講師によるフィードバックを受ける機会も。
期待できる効果
このプログラムに参加することで、以下のような期待される効果があります:
- - 探究型学習能力の育成:プログラミングや3Dモデリングを通して論理的思考力や問題解決能力を養成します。
- - 成功体験の醸成:「自分が作ったゲームを他者に遊んでもらう」という経験が自己表現への自信につながります。
- - デジタル人材への接続:グローバル基準のクリエイタープラットフォームに触れることで、将来のキャリアへの関心を高めることができます。
木村情報技術株式会社の役割
木村情報技術は、AI技術の研究やメタバース関連事業などを手掛けるIT企業で、その知見を教育分野にも広げています。「クリエナビ」では、子どもたちが単にゲームを楽しむのではなく、自らを成長させる機会を提供しています。
今後の展望
今後、全国の「DXハイスクール」指定校をはじめとする教育機関に対しても、実践的なIT教育を普及させていく予定です。これにより地域の教育現場におけるデジタル人材育成に貢献していく考えです。
興味のある方は、下記の担当者までお問い合わせください。