マイネットが語るアプリマーケティングの最前線
2026年4月23日、株式会社マイネットがクリエイティブコミュニティ「Game Meets」に登壇します。今回のテーマは“選ばれ続けるアプリマーケティング最適化”。これからのゲームやアプリの市場で成功するための戦略を、実践的な知見として共有します。
イベントの概要
本イベントは、株式会社クリーク・アンド・リバー社によって主催され、アプリやゲームのプロデューサー、マーケティング担当者、ASPや広告運用の改善に課題を持つ方々など、さまざまな参加者が対象です。オンラインで行われるこのイベントでは、マイネットのメンバーであるゲーム事業本部ソリューション事業部の部長・山白響大氏とチーフビジネスプランナー・見学奈緒氏が登壇します。
アプリ市場の現状
近年、アプリやゲーム市場の競争が激化する中、質の高いプロダクトを提供することがますます重要視されています。しかし、良質なプロダクトをただ作るだけでは不十分です。ターゲットユーザーにいかにアプローチし、“選ばれ続ける”存在になるか。これがマーケティング戦略の核心となります。
マイネットの実践知
マイネットは、累計80タイトル以上のゲーム運営実績を持つ企業であり、その経験を生かして成功するマーケティング戦略を構築しています。当日は、プロダクトとマーケティングの視点をどのように融合し、ユーザーの心に響くメッセージとして届けるかを具体的に解説します。参加者は、実践的なノウハウを得ることができる貴重な機会となるでしょう。
開催にあたっての詳細
イベントは
- - 日時: 2026年4月23日(木)19:30〜21:00
- - 開催場所: オンライン(Zoom)
- - 参加費: 無料
- - 定員: 100名
参加申し込みは、2026年4月23日18:30まで受け付けており、奮っての参加をお勧めします。ゲーム業界における新たな知見を得るチャンスです。この機会を活かし、アプリマーケティングの最前線を体現しましょう。
参加方法について
参加を希望される方は、以下の参加申込フォームからお申し込みください。
参加申込フォーム
おわりに
このイベントは、アプリやゲームに関心のある方々にとって、非常に価値のある経験となるでしょう。“選ばれ続ける”ためのマーケティング戦略を深く理解し、具体的な施策へと落とし込むためのヒントを得る貴重な機会です。ぜひお見逃しなく!