学生設計の成果を形に!
2026年10月20日、株式会社オープンハウス・ディベロップメントが開催した「3days DESIGN CHAMPIONSHIP 2026」のGRAND FINALが行われ、最優秀賞が決まりました。優勝に輝いたのはチーム「もり2クローバーGT」で、彼らの企画「遊憶(ゆうおく)~遊びがやがて記憶になる~」が選ばれました。このインターンシップは、住環境や建築を学ぶ学生が自身のアイデアを実現する貴重な機会です。
インターンシップの概要
「3days DESIGN CHAMPIONSHIP」は、住環境や建築、デザインなどを専攻する2028年卒業見込みの学生を対象にした超実践型のコンペです。今年で13回目を迎え、全国からは約500名が参加。最終的に88名のエントリーから選ばれた19チームがオープンハウス・ディベロップメントの審査を受けました。その最大の特徴は、優勝チームの設計プランが実際に建築されることです。これまでに12棟の実績があり、学生たちの設計は文句なしの評価を受けました。
競技の流れ
GRAND FINALに進出したチームは、提案された「武蔵小杉エリア・80坪の土地」での設計プランを競いました。インターンシップは、7月から始まり、各チームは3日間の中で意見を出し合い、模型を作成し、プレゼンテーションを行いました。本顧客のニーズを深く理解した上で、設計が進められる点が大きな特徴です。最終日のプレゼンテーションは、オープンハウス・ディベロップメントの設計士たちが審査員として参加し、その結果をもって優勝チームが決定されました。
優勝の感想
チーム「もり2クローバーGT」を率いたリーダーの松森早保さんは、「実際に自らの設計した家が建つという点が魅力でした。最初は意見のまとまりに苦労しましたが、全員でコンセプトを徹底的に追求し、ついには逆転の勝利を果たしました。仲間との絆が強まり、思い出に残る体験でした」とコメント。
一方、特別審査員の新田成人さんは、「ファイナリストたちの熱意が伝わる素晴らしいプレゼンテーションが続き、本気で挑む姿勢こそがこのコンペの魅力だと感じました」と振り返ります。ここでの体験は、学生にとってかけがえのない財産になり、将来のキャリアにも大きな影響を与えるでしょう。
今後の展望
この優勝作品「遊憶」はプロの設計士とともに詳細がブラッシュアップされ、実際に建築・販売される予定です。松森さんは、提出したアイデアが現実のものとなることへの期待感で満ちています。また、運営責任者の中村駿氏は「生きた建築」を体感してほしいという思いから、より多くの学生にこのプロジェクトの機会を広げていくと語りました。
このように、オープンハウスの「3days DESIGN CHAMPIONSHIP」は若い才能の育成に力を入れており、次なる世代の建築家が誕生することを期待しています。