新たな経済圏を築く「竜宮国」
日本のゲーム産業に新たな風を吹き込む「竜宮国」が、日経BP社発行の『日経トレンディ』の2026年ヒット予測で第23位に選ばれました。このニュースは、2025年11月3日に東京都千代田区で行われた発表イベントで明らかにされ、各分野の専門家たちによる評価で、ゲーム空間が新しい経済圏のプラットフォームとして機能する点が高く評価された結果といえます。
「竜宮国」のコンセプト
「竜宮国」は、JP UNIVERSE株式会社が手掛ける、元『ファイナルファンタジー』シリーズのクリエイター陣が参画する次世代の国づくりRPGです。このゲームでは、ユーザーがクリエイターとなり、自由にキャラクターや街、ストーリーを制作できるだけでなく、自身の作品を販売・発信することが可能です。こうした「UGC(ユーザー生成コンテンツ)」の仕組みが、プレイヤーの創造力を直接経済活動に結びつける新しいモデルを生み出しています。
また、「竜宮国」では日本各地の歴史や文化、特産品がゲーム内に登場します。これにより、企業や自治体はそれぞれの商品やサービスをゲーム内に組み込むことで、ユーザーにリアルな体験を提供できる仕組みになっています。このシステムは、地域の特産品や文化を実際に体験できる遊び型プロモーションとして注目を集めており、他のゲームにはない独自の魅力を持っています。
地方創生と経済活動の融合
「竜宮国」は地方創生のプラットフォームとしても期待されています。自治体は自らの観光名所や文化をゲーム内で紹介し、ユーザーはわくわくするような体験を通じて地域の魅力に触れることができます。このように、企業や自治体が自社のブランドをアピールすることで新たな顧客接点を創出し、地域の経済を活性化させる効果が期待されます。
さらに、ゲーム内での経済活動においては、「竜宮国」の設計が経済活動の場として機能するように作られています。ゲームコマースやポイントサービスなど、実経済と連動する取り組みを通じて、プレイヤーたちの創造性と消費行動が循環する新しい経済圏を築くことが可能なのです。
世界に発信する新たなプラットフォーム
JP UNIVERSEは「竜宮国」を通じて、参加型のクリエイターエコノミーを実現し、多くの人々が創造的な活動に参加できる機会を提供しています。2026年からはβ版サービスが開始される予定で、今後の展開に期待が寄せられます。
新しいゲーム体験の形として、ユーザーが自由に作り、遊びながら地域経済に貢献できる「竜宮国」。その魅力と可能性は、今後の日本のゲーム業界において重要な役割を果たすことでしょう。
本ランキングの詳細は、『日経トレンディ』の公式サイトで確認できます。リンクは
こちらです。