『Project ZETA』テスト
2026-06-12 13:02:17

新たなオンラインゲーム『Project ZETA』のグローバルテストが6月に開催!

KRAFTONは、クリエイティブスタジオ「NIRVANANA Studio」が手がける新作オンラインゲーム『Project ZETA』(プロジェクト ゼータ)に関する大きなニュースを発表しました。このゲームは、4チームが同時に戦う新感覚のオンライン対戦アクションゲームで、2026年6月25日から28日までの間に初のグローバルコミュニティテストが行われる予定です。

グローバルプレイテストの詳細


本テストには、日本をはじめ、アジア、北米、欧州など世界中からプレイヤーが参加することができます。参加希望者はSteamストアページから登録することで、テスト開始後にゲームをプレイすることができます。日本語環境にも対応しており、各地域ごとに設定されたプレイ時間は以下の通りです。
  • - 日本・アジア:午後8時~午後11時(JST)
  • - 欧州:午後6時~午後9時(CEST)
  • - 北米:午後5時~午後8時(PDT)

このプレイテストに関する情報を得たい場合は、公式YouTubeチャンネルでも最新トレーラー映像が公開されていますので、ぜひチェックしてみてください。
公式リンクはこちら: Project ZETA | Global Community Test 1 Trailer

『Project ZETA』の基本情報


『Project ZETA』は、マルチチーム・タクティカルアリーナ(MTA)ジャンルに属するゲームで、3人ずつの計4チームが同一マップ上でリアルタイムに戦います。これまでのヒーローPvPゲームとは異なり、4つのチームが一つのマップで同時に戦闘を展開するのがこのゲームの最大の魅力です。

複雑な戦略が求められる戦闘

ゲーム内では、戦場に配置された「プリズム」を巡る争奪戦が展開され、最初に拠点に持ち帰ったチームが勝者となります。この戦闘スタイルは、従来のレーン戦とは異なり、常に高密度かつスピーディーな激戦が続くため、プレイヤーは瞬時に戦況を判断しなければなりません。

さらに、各ヒーローの固有スキルを駆使し、PvE(プレイヤー対環境)とPvP(プレイヤー対プレイヤー)の要素が融合した新しい戦闘体験が楽しめます。

ゲーム環境の快適性

試合は約20分というテンポの良い進行で、コントローラー操作にも対応しています。今後、PCとコンソール間でのクロスプレイ機能も予定されています。

オープンディベロップメント方式


『Project ZETA』では、開発の初期段階からプレイヤーの意見が反映される“オープンディベロップメント”方式を導入しています。この機会を利用して、テストを通じたプレイデータやフィードバックを収集し、ゲームの進化やバランス調整に活かす予定です。

NIRVANANA Studioの代表であるキム・ナムソク氏は、韓国や中国に続き、今回初めて日本や北米、欧州のプレイヤーが参加できることを楽しみにしており、集まったフィードバックを基に更なる進化を図る意思を示しています。

開発及びリリースの動向


『Project ZETA』は、2026年後半のグローバルアーリーアクセス配信を目指して鋭意開発中です。公式サイトやSteamストアページ、または公式Discordを通じて、最新情報を随時チェックしてください。

NIRVANANA Studioは、2022年に設立された若いスタジオで、「無限の笑顔」をビジョンに掲げています。彼らは今後も新しいゲーム体験を届けるため、さらなる挑戦を続けていくことでしょう。

KRAFTONについては、韓国に本社を置く企業で、数多くのスタジオと共にゲームの制作・パブリッシングを行っています。彼らは「PUBG」などのヒットタイトルを通じて、今後もゲーム業界の発展に寄与することを目指しています。


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会社情報

会社名
KRAFTON JAPAN株式会社
住所
東京都渋谷区渋谷1-3-15BIZCORE渋谷8階
電話番号

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