KRAFTONとNVIDIAの革新技術「CPC」が登場
2025年1月、アメリカ・ラスベガスで行われた世界最大のIT・電子展示会「CES 2025」では、韓国のゲーム企業KRAFTONと米国のAI技術のリーディングカンパニーNVIDIAが共同で開発した新たなAI技術「Co-Playable Character(以下CPC)」が発表されました。この技術は、ゲームキャラクターに革命をもたらすもので、プレイヤーとのコミュニケーションを可能にします。
ゲーム業界の新たな一歩
KRAFTONの代表取締役であるキム・チャンハン氏は、この技術を通じてユーザー体験の質を大幅に向上させることを目指しており、NVIDIAとのパートナーシップによる共同開発の意義を強調しました。「CES 2025」は、ゲーム業界におけるAI技術の重要な進展を示す場として位置づけられており、KRAFTONはこの舞台を利用して新しいゲームの形を提案しました。
人間のような対話能力
「CPC」は、NVIDIAの先進的なACE技術を基盤にして開発され、ゲームプレイヤーと対話し共に行動するキャラクターを実現します。従来の非プレイヤーキャラクター(NPC)とは異なり、「CPC」はリアルタイムでゲームの状況を認識し、人間のようにプレイヤーに応じた反応をする能力があります。これにより、ユーザーはより豊かなゲーム体験を得ることができるのです。
将来のゲームに向けた展望
KRAFTONは、PUBG: BATTLEGROUNDSや『inZOI』といった既存のゲームタイトルにCPC技術を導入し、ユーザーが新たな体験を楽しめるようにする予定です。AI技術の導入によって、単なるプレイヤーとキャラクターの関係から、より深い交流の実現が可能になると考えられています。
AI技術の研究開発
KRAFTONは、2022年に設立したDeep Learning事業部を通じて、多岐にわたるAIコア技術の研究を進めてきました。自然言語処理や3Dビジョン、音声認識など、AIに関連する多様な分野で進展を遂げています。そして、国際会議でもその成果を発表し、研究開発における競争力を示してきました。
今後もKRAFTONは、NVIDIAと共に新たな技術を追求し、ゲームの未来に向けたさまざまな可能性を探っていくことでしょう。
参考動画
新技術「CPC」がどのように機能するのかを示した参考動画も公開されていますので、ぜひチェックしてみてください。
この新たなAI技術を用いたゲーム体験を、ぜひ実際に感じてみてください。