ゲームで学ぶC++の新たな扉
新しいプログラム書籍『ゲーム開発で学ぶC++入門 クリエイター直伝 創造力を高める知識と実践技法』が、2026年3月17日に発売されることが発表されました。この書籍は、ゲーム制作を通じてC++を楽しく学べる内容になっています。インプレス社が手がけるこの本は、プロのクリエイターの視点から書かれており、今後のプログラミング学習に役立つこと間違いなしです。
C++の魅力をゲームから学ぶ
C++言語は、ゲーム開発だけでなく、さまざまなソフトウェアやシステムに利用されている重要な言語です。しかし、C++を学ぶことは簡単ではなく、特に初心者は「クラス」「メモリ管理」といった概念で壁にぶつかることが多いです。本書では、こういった難しさを解消するために、実際にゲームを作りながら学べる構成になっており、楽しんで学び続けることができます。
本書の構成
本書は4部構成になっており、最初の2部ではC言語の基礎から詳しく解説していきます。C言語に自信がない方でも無理なく学べる内容が用意されていますので、前作を読んでいない方でも安心してスタートできます。そして、C言語の知識がある方にとっては、復習として最適な書籍です。
- - 第1部・第2部: C言語の基礎とC++の初歩をしっかりサポート。
- - 第3部: CUIミニゲームを作成しながらC++の知識を固めていきます。
- - 第4部: DXライブラリを使用して、グラフィックゲームを制作し、より実践的な技術を学べます。
この構成によって、様々なレベルの学習者に向けた内容を提供することができます。
256のサンプルファイル
本書の大きな特徴は、256ものサンプルファイルが付属していることです。学習内容をすぐに実践できるプログラムや画像、音声などが含まれており、実際に手を動かしながら学ぶことができます。サンプルファイルは、書籍の購入後に特設商品ページから順次ダウンロード可能です。
誰におすすめか
この新刊は、以下のような方々にオススメです。
- - ゲームが好きで、楽しくC++を学びたい人
- - C言語の基本を知っているが、C++でつまずきたくない人
- - CUIゲームから始めて、本格的なグラフィックゲームに挑戦したい人
- - 独学で学んでいるが、実際の課題で実装力をつけたい人
読者特典も
書籍を購入した方には、ダウンロード特典があります。未収録の付録解説ページと追加のサンプルファイルが利用できるサービスもあるので、より充実した学習が期待できます。
著者について
本書の著者、廣瀬 豪氏は、早稲田大学を卒業後、ナムコや任天堂の子会社での経験を経て、ゲーム制作会社を設立した実力者です。C言語やC++を使用したゲーム開発において多数の公式タイトルを手がけており、技術書の執筆やプログラミング教育の分野でも活躍しています。
この新書を通じて、C++を学ぶ新しい楽しさを見つけてみませんか?