共通ポイント「Ponta」関連アプリの収益化成功事例
最近、共通ポイントサービス「Ponta」に関連するアプリ「Green Ponta Action」が、広告マネタイズソリューション「Playtime」の導入により、わずか3か月で売上を10倍に増加させたという驚くべき成功事例が報告されました。この革新的な取り組みの背景や具体的な効果について詳しく見ていきましょう。
Green Ponta Action の概要
「Green Ponta Action」は、株式会社ロイヤリティ マーケティングが運営するスマートフォン向けアプリで、「今日することで、未来を変えてゆく」というコンセプトのもとに設計されています。2021年4月にはiOS版、10月にはAndroid版がリリースされ、現在までに120万ダウンロードを果たしています。
このアプリは、「あるく」「知る」「宣言する」「クイズ」「すいみん」といった日常の小さなアクションを通じてスコアを貯め、それを基に持続可能な未来作りを目指しています。また、ユーザーがアプリ内広告のサービスを利用することで、収益の一部が社会貢献団体に寄付される機能も搭載。このように、エンターテインメント性と社会貢献の両立を目指しているのが特徴です。
導入前の課題
しかし、Green Ponta Actionは広告を導入する際に一つの課題に直面していました。つまり、アプリが収益を上げるためには広告を掲載する必要があるが、過剰な広告がアプリの世界観を損なうことを避けたいという想いです。そのため、彼らは広告の質と収益のバランスを保つための方法を探していました。
この背景の中、「adjoe GmbH」が提供する「Playtime」というソリューションを導入することになりました。Playtimeはユーザーが興味のあるアプリゲームを自ら選択してダウンロードすることで報酬を得る形式のリワード広告を活用しています。この方式により、広告の侵入感を軽減し、アプリの世界観を保ちながら収益を上げるという両立が可能になるのです。
Playtime導入後の効果
Playtimeを導入した結果、Green Ponta Actionは前回導入していた国内のオファーウォールサービスと比較して、わずか3か月で売上が10倍以上に増加しました。さらに、デイリーアクティブユーザーの平均売上を示すARPDAUも同様に10倍向上。このような劇的な効果を受け、株式法人ロイヤリティ マーケティング社からも高い評価を得ました。
新規事業開発部の谷口史洋様は、「Green Ponta Actionにおいて、アプリの世界観を崩すことなく運営維持のための収益確保ができたことに大変満足している」と述べています。このコメントが示す通り、ユーザーの体験を大切にしながらも、持続可能なビジネスモデルを確立することに成功したのです。
Playtimeの特徴と機能
「Playtime」は、ユーザーがアプリ内で選んだアプリゲームをプレイすることでポイントを獲得できるよう設計されています。ファーストパーティデータと機械学習を駆使した高度なターゲティングにより、ユーザーの好みに合ったアプリゲームのオファーが表示されます。この点が、ユーザーの興味を引き、リテンション率を向上させる重要な要因となっています。
また、Playtimeは即時の報酬を提供することで、ユーザーの継続的なエンゲージメントを促進。長期的な顧客保持が実現されているのです。これにより、アプリ開発者は収益を安定的に確保できるため、持続可能な運営が可能となります。
まとめ
アプリ「Green Ponta Action」は、「Playtime」を導入することで、収益化に成功し、社会的な価値も創出しています。この成功事例は、収益化とユーザー体験の両立が可能であることを示す好例です。今後もこのような方法論が広がり、多くのアプリが持続可能な成長を遂げることに期待が寄せられます。