GeekOut株式会社は、2022年に設立された企業で、Robloxを中心にコンテンツの企画・開発を手がけています。このたび、エンタメ社会学者の中山淳雄氏をアドバイザーとして迎え、新たな成長を目指すことになりました。
中山氏は、エンタメやコンテンツビジネスに関する著作を多数持つ専門家であり、特にZ世代や若者文化に関する深い洞察で知られています。彼の知見を得ることで、日本におけるRobloxへの関心を高め、クリエイターエコノミーを活性化することを狙っています。Robloxは、全世界で毎日1億人近くが利用するプラットフォームとして、その影響力は計り知れません。中山氏によると、プラットフォームとしてのRobloxは、PlaystationやSwitchなどの伝統的なゲーム機を超える存在感を示しています。
GeekOutは、この機会を利用し、日本のIPやブランドがRobloxのクリエイターエコノミーに参加するための支援を強化していく考えです。中山氏の洞察により、クリエイターたちが制作するコンテンツの質や規模の向上が期待できるでしょう。
中山淳雄氏は、エンタメ社会学者として身近に多くの活動を展開しています。彼は、早稲田大学の博士課程を修了した後、さまざまな企業で経営者や政策アドバイザーとしても活動してきました。特に、ゲーム、アニメ、マンガ、音楽など、日本のエンタメを海外に広めることに情熱を注いでおり、その経験や知識を活かして、日本のクリエイターたちに新たな道を示そうとしています。
GeekOutの代表取締役、田中創一朗氏は、中山氏の参画に対して非常に期待を寄せています。氏の持つ社会学的な視点が、GeekOutの事業展開をより強固にし、新たな価値を創出する手助けとなると考えています。田中氏は、今後もクリエイターやIPホルダーと連携しながら、イマーシブメディアの新しい可能性を追求していく意欲を示しています。
このようにGeekOutは、中山氏を加えることで、新たなクリエイターエコノミーの創出を目指し、多様なエンタメコンテンツを展開していくことでしょう。今後の動向に注目が集まります。