大阪電気通信大学、インディーゲーム祭典「BitSummit PUNCH」に10年連続出展!
大阪電気通信大学は、2026年5月22日から24日まで京都で開催されるインディーゲームの祭典「BitSummit PUNCH」に参加することが決まりました。今年で記念すべき10回目の出展となります。2017年の初出展以来、同大学は毎年ブースを出展し、昨年に引き続き「ブロンズスポンサー」としてこのイベントを支援しています。
イベントの概要と出展作品
「BitSummit PUNCH」は、国内最大級のインディーゲームイベントとして広く知られています。本学は、この伝統あるイベントにおいて、厳選された11作品を展示します。出展作品は、学内で実施された厳しい審査を通過したもので、以下の2部門から構成されています:
- ロボリウム
- Search for Vampires
- Trailizer
- PadPod
- WeGotSwallowed!
- ワイヤーワイパー
- PsyLive-サイライブ-
- Drowned Atavism-ドラウンドアダビズム-
- SILENT BARD-サイレントバード-
- Evil Snow White
- 探海
この作品群は、学生が開発したものであり、来場者には実際にゲームを試遊しながら、制作サイドの学生による説明が行われます。
教員のサポートと特別プログラム
今年の出展では、デジタルゲーム学科の森善龍准教授とナガタタケシ准教授が支援する「BitSummit Gamejam」のブースも出展され、15名の学生が参加します。加えて、強化指定クラブ「OECU eSports」は、ゲーム開発者からの視点を取り入れたインタビュー企画にも挑戦します。これにより、ただの展示にとどまらず、ゲームをプレイする側の意見も反映される新しい試みが行われます。
新デジタルゲーム学科の革新
本年4月に改組された「新デジタルゲーム学科」では、全1年生がフィールドワークとしてこのイベントを見学します。入学直後からインディーゲームの最前線を体験することで、クリエイターとしての成長を促す狙いがあります。学生たちは、国内外の最新のゲーム開発動向を直接感じ取ることができ、その経験は今後の学びやキャリアに大いにプラスとなるでしょう。
開催詳細
「BitSummit PUNCH」は、2026年5月22日(金)から24日(日)までの3日間、京都市の「みやこめっせ」にて開催されます。当日は10時から17時までの営業時間で、初日の22日はビジネスデイのため一般の入場はできません。参加希望者は、公式サイトで最新情報を確認し、来場計画を立てることをお勧めします。
BitSummit公式サイトはこちら です。
大阪電気通信大学について
大阪電気通信大学は、2003年に日本で初めてデジタルゲーム学科を設置した大学で、ゲーム教育のパイオニア的存在です。今回の出展もこの伝統を色濃く表現するものであり、未来のゲームクリエイターを育成するための重要なステップとなります。