AI技術とXRを駆使した“体験空間”の誕生
企業提携の背景
株式会社ライバー(東京・港区)と株式会社シャノン(同)が業務提携を結び、展示会や関係イベントを新たな「体験空間」として移行するプロジェクトを進めることが発表されました。この事業は、来場者に魅力的でありながら商談や成約につながる体験を提供することを目指しています。ライバーは体験づくりに関わり、シャノンはデータ基盤の構築を担当します。
リアルの価値が高まる時代
インターネットやAI技術の普及により、情報収集はオンラインで容易になり、リアルイベントの重要性が再認識されています。今や、参加者がその場でしか得られない体験が求められる時代に突入したのです。しかし、展示会やイベントは来場者の興味や行動を記録できないために、結果を測ることが難しくなっています。
ライバーはAIを活用して人数を減らすのではなく、逆にリアルな場での価値を高めることを目的としています。人が集まるイベントをより魅力的にし、生成した興味を商業的な成功へとつなげていくことがこの提携の本質です。
ライバーの経験と強み
2015年の創業以来、ライバーはライブ配信とともに多くの人を惹きつける体験を創出してきました。これまでに3,500名以上のクリエイターと共に、視覚的・体験的な要素を組み合わせたライブイベントを展開してきたことは、この新プロジェクトにも大きく寄与するでしょう。
特に、キャラクターやIPの調達、企画の技術においても豊富な経験があり、来場者接点としての活用が期待されています。XR体験や全身モーションキャプチャ技術「Opsens by Uni-motion」を駆使し、来場者が従来では味わえなかった深い体験を実現します。
「体験空間」とは何か
提携によって生まれる「体験空間」とは、XR技術を駆使した演出により、来場者がその瞬間に没入できる多次元的な空間です。来場者は、通常の展覧会では体感できない製品情報の内部構造や、AIが進行役を務める対話型のステージ体験を通じて、興味を深めることができます。
この空間では、来場者の動きや関心がデータとして記録され、そのデータをもとに次回のイベント改善にもつなげることが可能です。例えば、AIが進行するミニステージでは、参加者がスマートフォンを通じてリアルタイムで反応し、進行がその場の雰囲気によって変わる仕組みが導入されます。
今後の展望
両社は、まず体験づくりを中心とした新サービスの提供を進め、体験に基づいたデータ活用を段階的に展開していく方針です。2027年には本格的な提供を開始し、展示会や企業イベントから商業施設の催事までとその運営を広げていく予定です。
また、人気IPキャラクターがAIを通じて来場者と対話するプロジェクトも進めていきます。この新しい試みは、企業の宣伝に革新をもたらし、訪れる人々に楽しさを提供します。
代表者のコメント
株式会社ライバーのCEO、市川茂浩氏は、「私たちはエンターテインメントの経験を生かし、参加者が求める体験を提供しつつ、シャノンのデータ基盤と組み合わせることで、楽しさを成果につなげる接点を広げていく」とコメントしています。これにより、体験の質を高めるだけでなく、行動を伴うデータ収集を実現することで、マーケティング活動全般に好影響を与えることを期待しています。
株式会社シャノンの紹介
シャノンは、クラウドテクノロジーを基盤に、企業のマーケティング問題を解決する製品やサービスを提供しています。デジアナマーケティングを実現し、多様な業種に対応する自社のマーケティングクラウドを通じて、イベントやセミナーの運営、マーケティングオートメーションまで多岐にわたるサービスを提供しています。彼らの技術と経験が、今回の提携に大きく貢献することでしょう。