ゲームの収益最大化を目指す:ハイブリッドマネタイズ戦略の最前線
2025年6月4日、ゲーム業界の未来を探求する大型カンファレンス「GAME FUTURE SUMMIT 2025」が開催され、株式会社Skyfallが運営するリワードマーケティングプラットフォーム『SKYFLAG』を用いた収益最大化の事例が紹介されました。サイバーエージェントとKLabが登壇し、ユーザー体験を尊重した広告マネタイズの成功例を語りました。
広告マネタイズで収益を上げる
サイバーエージェントの「PIGG PARTY」とKLabの「BLEACH Brave Souls」は、ゲームの独自の世界観を損なうことなく、リワードマネタイズを積極的に取り入れました。これにより、無課金ユーザーからの収益化を可能にし、収益を飛躍的に伸ばすことに成功しています。
KLabの横手氏は、「BLEACH Brave Souls」の広告マネタイズ戦略について述べ、ゲームの世界観を守るための取り組みとして、ユーザーに事前告知を行ったことや、広告体験をポジティブに受け入れられるように設計したことについて語りました。ユーザーは自発的に広告を実施し報酬を得ることで、ダイレクトな満足感を味わえる仕組みが確立されています。
一方、サイバーエージェントの前島氏は、「PIGG PARTY」における広告導入の難しさを踏まえて、ユーザーに自然に広告へ導くキャラクター活用の工夫や、広告視聴を必要とするクエストの作成を行ったことが功を奏したと述べました。これにより、ゲームの流れを崩さずかつポジティブな体験を提供することができました。
コンサルティングの役割
“運用力”の重要性も強調されました。Skyfallの座間は『SKYFLAG』を導入するだけではなく、その効果的な運用が重要であると説明し、広告収益の向上を目指す定例ミーティングや施策提案を通じて、実際に収益を2.5倍、流入数を3倍に伸長させる事例を紹介しました。
このように、単なる導入ではなく成功のためのサポート体制が重要であることが確認されました。
ハイブリッドマネタイズの未来
セッションの後半では、ゲームアプリにおける広告マネタイズの未来についても語られており、激化する競争が続く市場で新しい収益モデルの必要性が強調されました。KLabの横手氏は、広告がユーザーに受け入れられるトレンドの変化を指摘し、能動的に選べる広告体験がユーザーの満足度を高め、収益へと結びついていると述べました。
今後、リワードマネタイズはさらなる重要性を増し、ゲーム内での体験を一層向上させる仕組みとして期待されています。
まとめ
「GAME FUTURE SUMMIT 2025」は、ゲーム業界のプロデュースやマーケティングの観点から新たなアイデアを探求する場として、多くの関係者が集まり、熱心な議論が展開されました。今後も、こうした取り組みがゲームの未来を牽引していくことでしょう。Skyfallの『SKYFLAG』をはじめとした革新的なサービスが、より高いユーザー体験を実現していくことに期待が寄せられます。