煩悩がゲームに!新しい試みが始動
株式会社神社仏閣オンラインが手掛けるブラウザゲーム『煩悩シューティング』が、2026年4月1日より特別イベント「煩悩祭」を開催します。このイベントでは、一般ユーザーから“現代の煩悩”というテーマにちなんだ煩悩名を募集し、その中から選ばれた作品がゲーム内に登場するというユニークな企画です。
イベントの背景
これまで『煩悩シューティング』では、既に30個ほどの伝統的な仏教用語が敵キャラクターとして登場してきました。しかし、今年度のイベント企画では「サラリーマン川柳」のように、より参加型の形式にすることが狙いです。現代社会では煩悩の形が変わっており、SNS疲れや承認欲求といった新たな心の葛藤が生まれています。これを、楽しみながら見える化することで、参加者が自身の心と向き合うきっかけを提供したいと考えています。
イベント詳細
- - イベント名: 煩悩祭
- - 募集期間: 2026年4月2日(木)から4月21日(火)まで
- - 応募方法: 専用フォームからの投稿
- - 内容: 煩悩名(漢字三文字以内)
- - 選考方法: 審査員による選考
- - 特典: 選ばれた煩悩名はゲーム内にキャラクターとして登場!
豪華審査員
イベントには、著名な審査員が参加します。
- - 仁平淳宏(エンタメプロデューサー賞)
- - 清水良将(お坊さんYouTuber賞)
- - 林雅清(大学教授賞)
また、「ここより」の編集陣が選定するここより賞や、人気VTuberの鹿苑ミカが選ぶミカ様賞も用意されています!
参加する魅力
1. 誰でも参加できる体験
専門的な知識がない方でも、内面的な問題を表現して気軽に楽しめるのが、このイベントの魅力です。初心者が仏教の概念に触れる良い機会となるでしょう。
2. 現代の心の動きが見える
寄せられた煩悩名は、今を生きる人々の心理状態や社会的な課題を反映しており、ただのゲームを越えた深い意義を持つことが期待されます。
3. ユーザーの声がゲームに反映
このイベントを通じて、あなたのアイデアが実際のゲームコンテンツに生かされる新しい試みです。ユーザーと作品の距離が縮まることで、より良いプレイ体験に繋がります。
さらなる展開
集められた煩悩データは、今後のゲームアップデートやコンテンツ制作に活用され、仏教とエンタメの新たなシナジーを生むことが見込まれています。また、ランキング機能や可視化されたコンテンツの展開も考えられており、イベントの更なる発展が期待されています。
煩悩シューティングについて
このゲームは、降ってくる煩悩を撃ち落としながら進むシンプルながらも奥深い内容です。仏教に囚われず、楽しさを感じながらプレイできることが肝となっております。
ゲームはこちらから
会社について
2020年に設立された神社仏閣オンラインは、寺院や神社と人々を繋ぐサービスを提供しています。私たちは、このイベントを通じて、仏教の教えをもっと身近に感じていただけるよう努めています。
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本企画が、皆様の心を少しずつでも見つめ直すきっかけになれば幸いです。