ゲームデザインとブランディングの新たな視点を学ぶセミナー
株式会社クリーク・アンド・リバー社が主催する無料オンラインセミナー、「ゲームデザインがブランドになる~ゲーム設計・ビジュアル・市場戦略をつなぐ考え方~」が7月29日(水)に開催されます。このセミナーは、ゲームクリエイターを対象にした内容で、全編英語で提供されますが、日本語通訳を用意しているため、言語の壁を気にせず参加できます。
出席者は、アーティストでありデザイナーのマシュー・モス氏から、どのようにゲームデザインとビジュアル、さらにはプロダクト戦略を融合させ、市場で評価されるゲームを設計するかについての解説を受けることができます。ゲームに対する印象や評価は、単純なビジュアルや広告だけで形成されるわけではありません。ゲームシステム、ビジュアル表現、ブランディング、市場での位置付けといった複数の要素が絡み合っています。このセミナーは、それらの要素を分けて考えるのではなく、初めから一貫した“プロダクト”として設計し統合的に捉えるポイントに焦点を当てます。
なぜ参加するべきか?
本セミナーで得られる具体的なメリットは以下の通りです。
- - ゲームデザイン、ビジュアル、ブランド間の関係を整理し、理解できる
- - 市場に適したプロダクト設計の考え方が身につく
- - ゲーム内容と見せ方にズレを生じさせない視点を獲得できる
- - 自分のゲームの強みを的確に言語化できるようになる
- - 限られた条件の中で優先順位を決める判断力を養える
セミナーの内容には、ゲームデザインがプレイヤーに与える印象や期待、ゲームプレイとビジュアル、ブランドの一貫性を維持するための考え方、市場におけるゲームの位置付けと差別化の方法、そして予算や開発制約に基づく意思決定の考え方が含まれます。また、グッズ展開やIP化を考慮したブランディング設計にも触れられる予定です。
こんな方にオススメ
- - 自分のゲームの魅力が市場で適切に伝わっていないと感じる方
- - ゲーム内容とビジュアル、プロモーションにズレを感じている方
- - 自分のゲームの強みや差別化ポイントを整理したい方
- - 開発とマーケティングを結びつける視点を獲得したい方
- - インディー開発に取り組み、目立つゲームを作りたい方
- - デザインとビジネスの観点からゲームを考えるスキルを向上させたい方
このセミナーでは、ゲームの設計とそのブランド価値に関する新たな視点を得ることができます。ゲームクリエイター、デザイナーとしてのスキルを向上させ、選りすぐった知見を持ち帰る好機として、ぜひ参加してみてください。
セミナー概要
- - 日時: 2026年7月29日(水)19:30~20:30
- - 開催場所: オンライン(参加方法は後日お知らせ)
- - 講師: マシュー・モス(Matthew Moss)氏、クリエイティブディレクター
- - 参加費: 無料
- - 定員: 60名
- - 主催: 株式会社クリーク・アンド・リバー社
参加をご希望の方は公式サイトからお申込みが可能です。締切はセミナー開催日の7月29日(水)20:30までとなっているため、早めの登録をおすすめします。
詳しい情報とお申し込みはこちら
ゲーム業界の未来を担うクリエイターとして、新たな視点を手に入れる素晴らしい機会になることでしょう。皆様のご参加を心よりお待ちしております。