スタジオブロスがEpic GamesからGold認定をトリプル取得
株式会社スタジオブロスは、米国のEpic Games社からUnreal Engineに関連する3つのGold認定を受けました。これには、Unreal Engineサービスパートナー、Unreal認定トレーニングセンター、そしてUnreal認定インストラクターが含まれ、昨年に続き2年連続の受賞となります。これらの認定は、同社がUnreal Engineにおける教育と技術支援に対する継続的な貢献を行い、高度な専門性を持つ企業としての評価を受けた結果です。
認定の意義
スタジオブロスのGold認定は以下のようなプロセスを経て獲得されました。Epic Games社による厳格な審査をクリアし、必要な知識とプロフェッショナリズムが証明された企業のみが受けることができる名誉です。この認定により、スタジオブロスはUnreal Engineを利用した広範なサービスを提供できます。これには、開発や共同開発サービス、カスタムプロジェクト、コンサルティングなど、幅広い専門的支援が含まれます。
2年連続の受賞
Unreal Engineのトレーニング機関として、スタジオブロスは国内において広範なゲームエンジンスキルの育成に力を入れています。特に、ノンゲーム分野における不動の位置を築いていることが、今回の認定に繋がっています。日本初のUnreal認定インストラクターとして、同社は建築ビジュアライゼーション、プロダクトデザイン、映像制作など多様な分野でUnreal Engineを活用するためのトレーニングを提供しています。
今後の展望
今後もスタジオブロスはリアルタイムCG技術を活かして、教育、建築、メディア、エンターテインメント、自動車、医学研究など、多岐にわたる業界での技術支援やトレーニングプログラムを提供していく方針です。これにより、Unreal Engineを通じて業界の発展に貢献し、より多くの人材を育成することが期待されています。
セミナー情報
2026年3月23日には新たに「Twinmotion 建築パースセミナー」を開講する予定です。このセミナーに先駆け、オンライン体験入学(受講料無料)も行われており、興味のある方は公式サイトで詳細をチェックできます。
スタジオブロス公式サイト
スタジオブロスについて
スタジオブロスは、Unreal Engine(UE5)を基にしたリアルタイムレンダリング技術を用い、エンターテインメントの映像制作やプロダクトビジュアライゼーションなど、高品質なコンテンツ制作を提供しています。特にB2B市場に向けたサービス展開が注目されており、2022年にはソニーPCLグループの一員となることで、さらにリアルタイムCG制作技術の拡大を図っています。設立は2019年2月で、現在も東京都港区に拠点を置いています。