AIとゲーミフィケーション
2026-09-02 14:26:12

AIとゲーミフィケーションで顧客行動を促すウェビナー再配信!

AI×ゲーミフィケーションで顧客を動かす!



株式会社ギックスが主催するウェビナー「AI×ゲーミフィケーションで動かない大多数のライト層を動かす~CAC高騰時代の『LTV最適化戦略』」が、2026年9月9日(水)と10日(木)の二日間にわたり、無料のアーカイブ配信が行われます。これは、2026年6月に開催し、多くの参加者から好評を博した内容を再度お届けするものです。

背景と重要性


企業活動において、CAC(顧客獲得コスト)が高騰している現状が続いています。顧客を獲得しても、その後のリテンションが行われなければ、せっかくの投資が無駄になってしまう恐れがあります。そこで重要になってくるのが、LTV(ライフタイムバリュー)を高めることです。
このウェビナーでは、これまで十分なアプローチがなかった「ライト層」への理解と、その層を動かすための最新アプローチとして「AI」と「ゲーミフィケーション」を融合させた手法を解説します。

ウェビナーの内容


特に注目されるのは、AIを使ったデータ分析と、そのデータを基にしたライト層へのアプローチです。ライト層とは、消費行動が少なく顧客理解が難しい層のことを指します。この層に対しては、従来の手法だけではアクセスが難しいため、AIの力を借りて新たな興味・関心を引き起こし、積極的に行動したくなる状況を作り出すことが重要です。

このウェビナーでは、実際のケーススタディや具体的な施策を通じて、ライト層が自ら「動きたくなる」ための戦略を明らかにします。また、ゲーミフィケーションの要素を取り入れたマイグルプラットフォームの活用方法についても触れ、顧客の行動を如何に見える化するかが議論される予定です。

推奨対象


このウェビナーは、次のような方々に最適です。
  • - 近年のCACの増加に課題を感じている経営者やマーケティング担当者
  • - 既存顧客のLTVを向上させたいと考えている企業
  • - 特にライト層との接点作りで苦労している方
  • - AIやゲーミフィケーションを活用したCRMやロイヤルティ施策に興味がある方

セミナー概要


  • - タイトル: AI×ゲーミフィケーションで動かない大多数のライト層を動かす~CAC高騰時代の「LTV最適化戦略」
  • - 日時: 2026年9月9日(水)13:00~13:30、
2026年9月10日(木)12:00~12:30
  • - 場所: Zoomによるオンライン形式
  • - 参加費: 無料
  • - 登壇者: 株式会社ギックス 黒田 亮二
  • - 主催: 株式会社ギックス

お申し込みは公式サイトから行えます。

マイグルについて


ウェビナー内で紹介される「マイグル」は、AIとゲーミフィケーションを駆使した行動変容を目的としたプラットフォームです。顧客の行動データを収集・分析し、購入前の行動を可視化することで、より的確なマーケティング施策を展開できます。
データを基にしたアプローチは、今後の顧客育成やビジネス成長の鍵となるでしょう。

株式会社ギックスは、データアナリティクスの専門家から成る企業として、データインフォームドを基にした新たな事業戦略を提案し続けています。彼らの取り組みを通じて、企業の成長に寄与し、よりスマートな経営が実現されることを期待しています。


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会社情報

会社名
株式会社ギックス
住所
東京都港区三田1-4-28三田国際ビル11階
電話番号
03-3452-1221

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