Cygamesが国際会議に!
2026-09-04 15:21:11

Cygames Researchと東京科学大学が国際会議に論文採択される

Cygames Researchと東京科学大学が共に新技術を発表



株式会社Cygamesの基礎技術研究所であるCygames Researchと東京科学大学が共同で進めている研究が、2026年にスウェーデンのマルメで開催される国際会議「ECCV 2026」に採択されました。コンピュータービジョンの分野で名高いこの会議での発表は、研究者たちにとって大きな栄誉です。

採択された研究論文とは?



採択された論文のタイトルは「Motion Style Slider: Endpoint-Supervised Continuous Style Control for Human Motion Diffusion」です。著者には、東京科学大学とCygamesの研究者が名を連ねており、特に注目すべきは、研究の中心となる人物が複数いる点です。これにより多角的な視点からの研究が進められています。

研究背景と課題



近年、潜在拡散モデルを利用した人間の動作の自動編集技術は飛躍的に進展しています。しかし、従来のモーションスタイル変換技術は多くの場合、固定的な演技スタイルに依存しています。たとえば、喜びや悲しみといった特定の感情を表現するための強調が行われますが、細かな演技の調整が難しいという課題が存在します。このような状況下で、毎回新たにモーションデータを撮影する必要があり、多大な時間とコストがかかることが業界の悩みとなっています。

新しい技術「Motion Style Slider」の提案



このような問題を解決するために、本研究で提案された「Motion Style Slider」は、視覚的に演技強弱をスライダーで調整できる革新的な手法です。これにより、クリエイターは中間の演技データを用意することなく、控えめな演技から強調された演技まで自由に選択できます。この技術は、サイゲームスの大阪モーションキャプチャースタジオで収集されたデータを基に開発されています。

今後の展望



今回の研究成果は、3Dキャラクターアニメーションのモーションスタイル変換技術に革新をもたらすものです。これにより、クリエイターの意図がより直感的に表現できるようになり、ゲーム、映像、アニメーションなど多岐にわたる分野への応用が期待されています。今後は、異なるキャラクターや演技スタイルへの適用を目指し、さらに詳細な研究開発が進むことが予想されます。

Cygames Researchの役割



Cygames Researchは「最高のコンテンツ作り」を目指して設立された基礎技術研究所です。科学に基づく技術開発によって、ゲームの品質を高めることを目指し、国内外の大学や研究機関と連携して研究を行っています。公式サイトもぜひチェックしてみてください。

公式サイトはこちら

このような共同研究の成果が、未来のゲーム体験にどのように影響を与えていくのか、期待が高まるところです。


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会社情報

会社名
株式会社Cygames
住所
東京都渋谷区南平台町16-17住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
電話番号

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