GAME FUTURE SUMMIT 2026における新たな挑戦
2026年6月3日、ゲーム業界最大のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」が開催されました。HARS GLOBAL Pte. Ltd.はこの重要な機会に出展し、登壇。このイベントには、ゲーム業界はもちろん、アプリやIT、マーケティング領域の事業者が多数参加し、新たな市場機会や成長戦略についての情報交換が行われました。
ブース出展の様子
HARS GLOBALのブースには多くの来場者が訪れ、特に「海外展開」に関する関心が高いことを実感しました。私たちは、海外向けアプリマーケティングやグローバル市場への展開支援について説明しました。来場者との間では「日本発のサービスをいかに海外で成長させるか」がメインのテーマとして共有され、アプリのみならず、SaaSやWebサービスなど、幅広い業界からの関心が寄せられました。
具体的な質問としては、海外ユーザーの獲得方法や日本と海外のマーケティング手法の相違点、アプリストア最適化(ASO)の活用法、限られた予算での海外展開戦略などが多く挙がりました。これにより、「日本から海外へ」の需要が高まっていることを私たち自身も確認することができました。
セッション登壇での知見の共有
また、私たちの登壇セッションでは、KLab株式会社の藤好俊氏や株式会社NextNinjaの山岸憲幸氏とともに「グローバルヒットに導いたプロデューサーが語る海外ゲームマーケティングの真実」と題して、参加者に海外マーケティングの実践知を提供しました。
このセッションでは、海外ユーザーを理解することの重要性や、グローバル市場を攻略するためのTIPを共有し、参加者からは現場ならではの具体的な事例にも多くの反響がありました。「実際に聞ける貴重な情報がたくさんあった」と嬉しい声も寄せられました。
海外市場は特別な存在ではなくなった
イベント当日はお足元の悪い中、多くの方にご来場いただき、その熱気を感じました。今回のイベントを通じて、海外市場に挑戦することはもはや一部の大企業だけのものではなくなっていることを強く実感しました。AIの進化やマーケティング手法の進化により、少ないリソースでも海外のユーザーへアクセスできる環境が整いつつあります。また、私たちはマーケティングだけでなく、ゲームの開発や運営、さらにはマネジメントでもAIが代替する事例を紹介しました。
私たち人間が果たさなければならない役割は、情報をもとに判断し、定期的に知識を更新し続けることに集約されると考えています。今後、AIの浸透が中間プロセスを変革する中で、シニアレベルのスタッフが長年積み上げてきた経験と知識をどう吸収し、育成していくかが、組織の今後の課題となるでしょう。
HARS GLOBALは引き続き、国内と海外の知見をつなげながら、日本発のサービスやアプリの成長を支援してまいります。最終的には、イベントに参加された皆さま、私たちのブースを訪れてくださった皆さまに心から感謝申し上げます。