ファミ通モバイルゲーム白書2026
2026-03-19 12:23:06

モバイルゲーム業界の未来を見据える『ファミ通モバイルゲーム白書2026』の魅力

モバイルゲーム業界の最新データを網羅した白書が登場



株式会社角川アスキー総合研究所から、モバイルゲーム業界に特化した『ファミ通モバイルゲーム白書2026』が2026年3月19日に発売されます。本書は、昨年版に続いて、世界のモバイルアプリやゲームのデータ分析調査において信頼性の高いSensor Towerが全面監修を務める重要な資料です。

書籍概要と販売情報



本書の書籍版はA4サイズで410ページにわたるデータが詰まっており、標準価格は53,900円(税込)。PDF版は48,400円(税込)、書籍とPDFのセット版は102,300円(税込)です。なお、このセット版は2026年4月30日までの申し込みに限り53,900円(税込)で購入可能な特別キャンペーンが実施されます。

購入はオンラインショッピングサイト「カドスト」や主要な電子書籍ストアから行えます。これは、現代のゲーム業界を理解するための一大参考書と言えるでしょう。

最新の市場動向



本書では、日本国内のみならず、北米、欧州、アジア、中南米といった地域別の市場動向やユーザーの消費行動、主要アプリの詳細な分析を提供しています。特に、2025年のモバイルゲーム市場規模は前年に比べて101.4%の成長を記録し、12兆6001億円に達すると推計されており、コロナ禍からの回復と新たな成長の兆しを見せています。

モバイルゲームユーザーの情報源の変化



2025年の調査によると、ユーザーが新しいアプリを探す際に最も多く利用する情報源は「動画系サービス、アプリ」で26.9%。最近では、情報の取得方法が大きく変わり、テレビCMよりもインターネット上の情報が注目されています。この変化は、昨今の視聴習慣の変化を反映していると言えるでしょう。

コアユーザー化の進展



また、モバイルゲームのプレイ状況も変化しています。2025年のデータでは、プレイ頻度と1日あたりのプレイ時間が共に増加しており、特に「課金したほうがゲームをより深く楽しめる」と考えるユーザーが増えています。このような傾向は、ユーザーのゲームに対する理解と愛着が深まっていることを示しています。

目次や具体的なデータ



本書では、世界のモバイルゲームコンテンツ市場マップや国内年間売上ランキング、プレイヤーの消費行動分析など、トピックを多岐にわたってカバーしています。さらに、SNSにおけるゲームの拡散動向や関連企業情報など、業界全体の動向を把握するためのデータが満載です。特にSensor Towerによる詳細なデータ分析は必見です。

まとめ



『ファミ通モバイルゲーム白書2026』は、モバイルゲーム業界における最新データを提供し、業界の未来をどう見るかを考える上でも重要な一冊です。業界関係者のみならず、ゲームに興味がある方々にとっても非常に価値のある資料になることでしょう。発売日を楽しみに待ちましょう!



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会社情報

会社名
株式会社角川アスキー総合研究所
住所
東京都文京区西片1-17-8 KSビル2F
電話番号

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