スコープリーの未来
2026-07-02 11:23:27

スコープリー、スタジオ「Studio AuKnow」への戦略的出資を発表

スコープリーがStudio AuKnowに出資、ゲーム業界へのさらなるコミットメント



米国の大手ゲーム企業スコープリー(Scopely, Inc.)が、東京を拠点に活動するゲームスタジオ「Studio AuKnow」への戦略的出資を正式に発表しました。Studio AuKnowは、2025年に設立され、元『ウマ娘 プリティーダービー』のコンテンツディレクターである秋津琢磨氏が代表を務めています。今回の出資は、世界の一流ゲームクリエイターとの協業をさらに強化し、特に日本市場における取り組みを一層推進するものとして注目されています。

Studio AuKnowは、すでに多くの成功したゲームタイトルに関わってきた豊かな経験を持つ開発者を抱えており、特に『ウマ娘 プリティーダービー』はその成功の象徴です。このゲームは全世界で24億米ドル以上の売上を誇り、2025年には「The Game Awards」で「最優秀モバイルゲーム」に選ばれるなど、圧倒的な人気を誇っています。その成功を土台にして、Studio AuKnowは今後も独自のエンターテインメントIPを創り出し、プレイヤーやファンに新たな体験を提供することを目指しています。

スコープリーは、この出資を通じて長期的な日本市場へのコミットメントを表明しました。同社は、日本におけるゲーム産業の重要性を認識しており、ニアらいを含む様々な取引を通じて日本の市場における存在感を高めてきました。スコープリーの日本統括プレジデントである河合敬一氏は、日本には世界屈指の才能と革新性があるとし、それを支援することが企業のミッションであると語っています。これにより、次世代のエンターテインメント体験の創出を目指すパートナーシップが強調されています。

加えて、スコープリーの上級バイスプレジデントのボビー・ロヤ氏も、Studio AuKnowにはゲーム開発に貢献してきた実績あるチームが集結していることを強調し、新たなプレイヤー体験を共に創造することへの期待感を示しました。彼は、創造的な熱意を持つクリエイターとの協業を重視しており、スコープリーが設立したStudio AuKnowは、その好例であると述べています。

さらに、秋津氏はStudio AuKnowの目的が単なる新作ゲームの開発ではなく、ファンに愛されるオリジナルのエンターテインメントIPを育成することにあると明言しました。このビジョンにおいて、スコープリーは最適なパートナーであり、今後の成長に大きな期待を寄せています。

スコープリーは、今後Studio AuKnowと連携し、技術基盤の強化や国際展開のノウハウの共有を進めていく予定です。日本市場は特に重要な拠点とされており、スコープリーは持続可能な形での投資を計画していることが示されています。日本の優れたクリエイターやスタジオへの投資を拡大し、新しい感動を世界中のプレイヤーに届けることを目指しています。

スタジオAuKnowの展望



特に注目されるのは、Studio AuKnowが現在開発中の新たなオリジナルIPです。同社は、ゲームだけでなく、アニメや漫画、音楽、ライブイベントといった様々なメディアを融合したコンテンツ創出に取り組んでおり、新しい市場を切り開こうとしています。この多面展開は、ゲーム業界の新たな潮流になる可能性を秘めています。

このように、スコープリーとStudio AuKnowのパートナーシップは、日本のゲーム業界に新たな刺激をもたらすことでしょう。今後の動向に目が離せません。


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会社情報

会社名
スコープリー株式会社
住所
東京都港区北青山1-2-3 青山ビル5F
電話番号

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