Verve、日本市場への本格的な投資展開
2026年6月3日、日本のゲーム業界関係者が集まる「Game Future Summit 2026」が東京・ベルサール渋谷ガーデンで開催されます。このイベントにおいて、急成長を遂げるアドテクノロジー企業のVerve Group SEが出展し、業界の最新トレンドや具体的な収益化戦略についてのセッションを提供することが発表されました。
Verveのグローバルな影響力と実績
Verveは、モバイル、CTV、Webを横断するオムニチャネル広告プラットフォームを展開し、世界150カ国以上で影響力を持つ企業です。そのプラットフォームは、毎日10兆件を超える広告リクエストを処理し、300億件以上の広告インプレッションを生成しています。Fortune 100企業の90社以上との提携を通じて、強力な広告キャンペーンを支援しています。
特にモバイルゲーム領域では、独自開発の「HyBid SDK」を活用しており、ゲームプレイを妨げることのない広告体験を提供しています。このSDKは収益化の最適化を図り、ゲームパブリッシャーの収益向上に特化した機能を持つのが特徴です。
日本市場への急加速
日本市場は、2024年に2036億ドルに達すると予測され、ARPU(ユーザー一人当たり収益)も高く、熱狂的なモバイルゲーマーが多数存在します。モバイルゲームはこの市場の約69%を占めており、今後もパズル、アーケード、RPGといったジャンルでの成長が期待されています。
しかし、iOSのIDFA規制やAndroidのプライバシー強化により、日本のゲームパブリッシャーには新たな戦略が求められています。そこで、Verveは日本のパブリッシャーとの協業を進め、日本進出に向けた新任営業責任者として田中健太を任命しました。この動きにより、Verveは日本のゲームパブリッシャーが直面するID-less(IDなし)時代の収益課題に応えるための信頼できるパートナーを目指しています。
セッション内容と期待される成果
Game Future Summit 2026では、Verveが提供するセッション「その広告収益、まだ伸ばせる ~Verveのグローバル事例に学ぶ~」に参加することができます。このセッションでは、広告収益の最大化に悩むゲームパブリッシャーに向け、成功事例をもとにした具体的な戦略が解説されます。特に、ID-lessトラフィックにも対応したATOM技術の活用法や、バッファリングゼロの動画広告による収益最大化手法、HyBid SDKを駆使したメディエーションの最適化などが紹介される予定です。
さらに、セッションではOakever Gamesの実績なども交え、日本市場における収益化のフレームワークについてもお話しする機会があります。
ブース出展情報
また、Game Future Summitの会場内にブースC-4を設置し、Verveチームが直接企業との交流を図ります。ここでは、HyBid SDKやATOM技術のデモンストレーションに加え、グローバルDSPへのアクセス方法に関する説明も提供します。各企業の収益構成に基づいた個別コンサルティングも行われるため、具体的な提案を通じて収益化に向けた戦略を考える良い機会となります。
まとめ
Verveが日本市場に注目し、積極的な投資を行うことで、ゲームパブリッシャーが新しい収益化戦略を実現するためのチャンスが広がります。Game Future Summit 2026でのセッションやブース出展を通して、Verveの技術と経験を学び、ビジネスの成長に繋げる機会をお見逃しなく。