NTTとTBS、次世代エデュテインメント事業を推進する「e6合同会社」を設立
2026年8月8日に、NTT株式会社と株式会社TBSホールディングスが共同で出資する新会社「e6合同会社」が設立される予定です。この「e6」は、AI時代に生きる子どもたちが「自分で決める力」を育むことを目指した次世代エデュテインメント事業を展開し、今後の教育環境を大きく変えていくことを狙っています。
●「感情騎士 - エモーショナル・ナイト -」の世界観を拡大
新会社「e6」は、すでにTBSとNTTが推進してきたプロジェクト「e6 project」の事業化であり、オリジナルIPである「感情騎士 - エモーショナル・ナイト -」を中心に、AIを駆使した体験型コンテンツの開発・展開を行います。これは子どもたちが自らの「好き」や「こうしたい」といった選択を自然に行える原体験を提供し、未来のエデュテインメントを創造するものです。
● 学びの環境の変化
昨今、生成AIの普及に伴い、子どもたちが直面する学びの環境は劇的に変わっています。情報やAI、人との対話を通じて「自分はどうしたいのか」という感情を自覚することが求められる今、純粋な知識の蓄積だけではなく、自発的に考え、決断する力の重要性が増しています。NTTとTBSは、このニーズに応えるべく、2026年2月より「e6 project」をスタートさせました。
● 未来の教育体験を提供
「e6」では、主に以下の事業内容を展開します:
1.
オリジナルIPの開発・展開
「感情騎士 - エモーショナル・ナイト -」を基にしたコンテンツ。アニメや漫画、映像として多様な形で展開し、子どもたちが物語を通じて自然に自分の感情に向き合わせる体験を提供します。
2.
AIエデュテインメント体験の開発
このIPの世界観を味わえるAIアトラクションやインタラクティブなコンテンツを多様なシーンで展開し、日常生活に溶け込ませます。
3.
ファン・クリエイターのコミュニティ構築
クリエイターやファンがアイデアを持ち寄り、共同創造を促進するプラットフォームを形成します。コンテストや共創イベントを通じて、新たなコンテンツの開発が期待されます。
● ピアノだ球技、さまざまな体験を提供
「e6」は、子どもたちに夢中で遊びながら「自分の選択」を意識させる場を提供しようとしています。2026年3月には、「AKASAKA あそび!学び!フェスタ® 2026」での体験実証が実施され、約1,000名の子どもたちが参加しました。アンケート結果からも、91.2%の満足度が得られ、子どもたちが楽しみながら学ぶことに高い関心を持っていることが分かりました。
● 今後の展望
今後、「e6」はAIを活用した体験型コンテンツの展開を順次進め、年内を見据えてマンガやショートアニメなど、さらなるコンテンツリリースを計画しています。この取り組みを通じて、子どもたちが日常の中でAIと遊び、自己決定力を育む機会を推進していく予定です。
代表者の言葉
NTT株式会社の島田社長は、「子どもたちに必要なのは知識だけでなく、自ら考え、自ら決める力です。これをe6合同会社を通じて実現していきたい。」と述べており、TBSの阿部社長も「エンターテイメントを通じて子どもたちの可能性を最大限に引き出したい」と語っています。これにより、「e6」が次世代エデュテインメントの場として成長することが期待されます。
結論
「e6合同会社」は、子どもたちが夢中になって楽しむ中で、自分自身の感情や選択を学ぶ新たな場を提供することを目指しています。NTTとTBSが共に手を取り、まったく新しい教育体験を創出する試みに注目です。