3Dシミュレーション技術に革命をもたらす新機能の登場
製造業向け3Dシミュレーションソフトウェアのリーディングカンパニー、Visual Components(ビジュアル・コンポネンツ)は、NVIDIAとの連携を強化し、最新技術の導入を発表しました。新たなアプリケーション開発プラットフォーム「NVIDIA Omniverse」を同社のソフトウェアに統合することで、産業用デジタルツインの実現を目指します。NVIDIA Omniverseを組み込むことで、製品のリリースは2026年初頭を予定しており、シミュレーションソフトの機能が大幅に向上します。
この新機能の目玉は、リアルタイムで高精細なレンダリングを実現する新たなビューポートです。これにより、製造業者やシステムインテグレーターは、全ての更新を瞬時に反映させることができ、照明や資材の状況がリアルタイムに表示されます。これにより、工場のレイアウトやプロセスの検討をより明確に行うことが可能となるのです。
視覚化の新境地
新しいビューポートは、既存のVisual Componentsワークフローにシームレスに統合されます。これにより、追加のソフトウェアを使ったり、モデルを再構築することなく、形状や構造、資材が自動的に反映されます。製造業者やシステムインテグレーターは、直感的かつ効果的に工場レイアウトを可視化し、確認することができる新たな手法を手に入れられます。
新機能の初期リリース版では、特にリアルタイムのレンダリング機能に焦点を当てており、850xより実際に近いシミュレーションモデルを実現し、今後はデジタルツインの活用へ向けた取り組みも進めます。
エンジニアリングの進化
ビジュアル・コンポネンツのプロダクトマネジメント担当バイスプレジデント、ユハ・レンフォース氏は、今回の統合がNVIDIAとのさらなる連携を深化させる礎になると述べています。「NVIDIA Omniverseのライブラリを活用した新機能の開発により、今後の機能拡張に向けた堅固な基盤が整いました」とコメント。
これにより、現場でのパフォーマンスとの比較検証や予測分析が可能になり、意思決定の質が向上します。エンジニアリングからオペレーションまで、より意義のある意思決定を促進する機能を実装する計画です。
投資判断もよりスムーズに
新たな機能により、ユーザーは設計や投資判断での合意形成が圧倒的にスムーズになることが期待されています。Visual Components上で生成されたレイアウトは、現実に近い見た目と感覚を備えた3D空間で確認・提示ができるため、技術者や非技術者問わず、提案内容を理解しやすくなります。
ビジュアル・コンポネンツのCEO、ミッコ・ウルホ氏は、「デジタルモデルと実際のレイアウトとの差が縮まることで、より多くの関係者が選択肢を理解しやすくなります」と述べています。
先行体験の実施
今回の新機能は、ユーザーに対する先行体験が始まっています。世界的な建設・エンジニアリング企業であるMiTekも、その一社に名を連ねています。彼らはこのリアルタイムRendering機能が、マーケティングやトレーニングにおいても活用されると期待しています。
MiTekのエンジニアリングマネージャーであるザビエル・フィケ氏は、「新機能により、メンバーは機械をより効果的に紹介できるようになる」と期待を寄せています。
今後の展望
ビジュアル・コンポネンツは、シミュレーションモデルからより現実に近いデジタルツインへの進化を支援し、さらなる可能性を拓くための取り組みを進めています。今後の展開に是非ご期待ください。
詳細情報は、
Visual Components公式サイトをご覧ください。