「SCAPES」始動の背景
新たに発足した「SCAPES」は、現代の空間やブランド環境において、ただ美しい造形だけでなく、訪れる人々がどのように体験を記憶するのかという視点が重要となる時代に呼応して生まれました。空間デザインと体験設計はこれまで別々に考えられていましたが、これからは両者が密接に関わりあうことで、より価値のある空間体験が実現されます。
発足の動機
かつては、空間デザインが先に整い、体験はその後に形作られるのが普通でした。しかし、今日では体験の質が空間の価値を決める要因となってきており、この変化に対応するためには、新しい視点が必要です。そこで、生まれたのが「EXPERIENCE ARCHITECTURE」という概念です。この取り組みを通じて、空間の骨格を体験の設計と結びつけ、訪れる人々に強い印象を与える空間づくりを目指します。
「SCAPES」のクレスト
「SCAPES」は、空間をデザインする上でクリエイティブな視点を持つ4社が集まり、互いの専門性を活かし合いながら、次世代の空間体験を設計します。これにより、訪れた人々が持つ目的や意図、さらにはそれを支えるナラティブを共に構築し、空間を体験として立ち上げていきます。
専門家たちが集結することで、光、音、映像などの要素を組み合わせた「体験の景観」を創出し、静的な空間を動的なものへと変えていくのです。
SCAPESの構成メンバー
1.
丸山研司(Experience Architect)
- 経験豊富な空間デザイナーであり、体験設計において業界の先駆者です。「EXPO 2025大阪」のシグネチャーパビリオンにて、体験設計を手がけた実績があります。
2.
加藤貴大(Visual Architect)
- ブランドデザインや映像演出を専門とし、多様な媒体を用いた体験設計を行っています。
3.
高野俊一(Experience Producer)
- 映像制作の専門知識を活かし、イベントや展示での新しい体験価値を探求しています。
4.
原田亮(Sound Architect)
- 音響の専門家として、 immersive(没入型)音響経験を提供する活動を行っています。
5.
堀宏行(Technical Architect)
- 幅広い技術領域を扱うテクニカルディレクターとしてプロジェクトの基盤を支えています。
SCAPESのビジョン
「SCAPES」では、体験全体を構想から実装まで一貫して手がけることに注力します。これにより、空間づくりの多様性を広げると同時に、単なる美しさを超えた真の価値を持つ空間経験を提供します。新たに生まれるこのアプローチが、未来の空間づくりの一つのスタンダードとなることを期待しています。
お問い合わせ
「SCAPES」に関する詳しい情報やコラボレーションについては、公式サイトを通じてお気軽にお問い合わせください。公式Webサイトで活動内容やメンバーとの対談記事も公開しています。
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