モーションキャプチャーソフト『n-Links Retarget』の新機能
アイ・ペアーズ株式会社(本社:東京都新宿区)は、モーションキャプチャー補正ソフトウェア『n-Links Retarget』に新機能を追加したことを発表しました。この新機能は、FBXやBVH形式のファイルを利用したオフラインリターゲット機能であり、モーションキャプチャーソフトがなくても利用できます。これにより、CGキャラクターの制作がさらにスムーズに行えるようになります。
新たなオフラインリターゲット機能
バーチャルキャラクターの制作において、モーションキャプチャーデータをCGキャラクターに適用するリターゲット処理は非常に重要です。『n-Links Retarget』のこの新機能では、過去に修正済みのFBXファイルを使用してキャラクターの新しい衣装で再リターゲットしたり、過去のBVH形式のモーションを再利用することが可能となります。
ビジネスプランの充実
今回追加されたオフラインリターゲット機能は、Businessプラン及びEnterpriseプランどちらでも利用可能です。従来はEnterpriseプランでしか使えなかったレコーディング機能も、Businessプランで提供されることになりました。これにより、ユーザーはリターゲットや補正を施したモーションをFBXファイルに書き出しやすくなり、作業負担を大幅に軽減できます。
リアルタイムでもオフラインでも
『n-Links Retarget』は、リアルタイムモーションキャプチャーでの利用に適しているだけでなく、モーション収録後の編集や過去のモーションの再利用、さらには新たなコンテンツ制作にも役立ちます。様々な制作フローに対応しており、その柔軟性が魅力です。
レコーディング機能の詳細
レコーディング機能により、『n-Links Retarget』でリターゲットされたモーションは、アニメーション付きのFBXファイルとして保存され、Unreal Engine、Unity、Maya、MotionBuilderなどの3DCGソフトウェアで簡単に読み込むことができます。さらに、VRMモデルにおいてもSpringBoneの揺れを保存できるため、よりリアルな動きを再現することができます。
高速処理と安定性
『n-Links Retarget』の最大の特長は、その高速処理能力と安定性です。独自の技術により、秒間120フレームの処理が可能で、長時間の収録にも耐えうる設計がされています。モーション収録現場での負担軽減にも寄与し、リアルタイム配信においてもその効果を発揮します。コントロールが簡単で、自然な動きを実現するための手動補正もスムーズです。
さらに広がる『n-Links』シリーズ
アイ・ペアーズの『n-Links』シリーズは、VTuberやCGキャラクターの制作現場で得たノウハウを活かし、未来に期待される多くのソフトウェアの開発を進めています。現在はモーションキャプチャー補正アプリ『n-Links Retarget』と表情操作アプリ『n-Links Facial』の2つを提供しており、今後も新たな機能やサービスの展開が期待されます。
会社情報
アイ・ペアーズ株式会社は、デジタルコンテンツを専門に扱うクリエイティブ会社で、音楽・映像制作やバーチャルプロダクションにおいて高い技術を持っています。独自の開発ソフト `n-Links` を通じて、業界のニーズに応える様々なサービスを提供しています。公式サイトもぜひチェックしてみてください:
アイ・ペアーズ株式会社