株式会社リートンテクノロジーズジャパンは、2025年6月に新たなクリエイターエコノミーを切り開く新製品「キャラぷ」を発表しました。この製品は没入型AIキャラプラットフォームとして、日本のサブカルチャーに根ざした新しいエンターテインメントを提供することを目指しています。発表会には、LINEヤフー株式会社のVCを担当する松平浩一氏が参加し、AIと共存するクリエイターの新たな経済圏について熱く語りました。彼は、リートンの成長スピードや技術力を高く評価し、「日本の文化や価値観に寄り添ったエンターテインメントの形を提供する」と期待を寄せました。
リートンテクノロジーズジャパンの日本法人代表である増田良平氏は、設立からの3年間の歩みを振り返り、日本市場におけるAIサービスの普及を目指す取り組みについて説明しました。増田氏は、リートンがグローバルで月間500万人のアクティブユーザーを抱え、AIキャラチャットなどの分野で多くの実績を上げたと述べ、2025年末にはアクティブユーザーが1,000万人に達する目標も掲げました。そして、新サービス「キャラぷ」の特徴や機能について詳しく紹介しました。
「キャラぷ」は、自分だけのキャラクターを簡単に作成でき、選択によってストーリーや展開が無限に可能な新しい体験を提供します。このプラットフォームでは、ユーザーが作成したキャラクターの人気度にもとづく収益還元システムが導入される予定であり、クリエイター活動をサポートします。韓国では既に成功を収めているこの仕組みが日本でも同様に求められると予想されています。また、今後の機能アップデートとして、マルチプレイや音声出力なども予定されており、ユーザーの期待を裏切らない進化が続くことでしょう。
発表会では「キャラぷ」のデモンストレーションも行われ、実際にキャラクターと対話をしながら楽しむ様子が披露されました。参加者たちからは、直感的なインターフェースや没入感の高い体験に驚きの声が上がりました。このように、「キャラぷ」は単なるチャットにとどまらず、ユーザー同士の交流やコミュニティの形成を促す新たなプラットフォームとして位置づけられています。
最後に、リートンテクノロジーズジャパンはプラットフォームの今後の展望を発表し、ユーザーが創造したキャラクターが日本の文化により親和性を持ち、新たなビジネスモデルを生み出すことを目指しています。市場のニーズに応えるべく、革新的な技術を持ってこの新たなエコシステムの形成を支えることに意欲を示していました。リートンの挑戦に期待が高まる中、キャルぷが日本市場でどのように受け入れられるのか注目です。