ゲーム業界情報交換会、30回目の開催を迎える
2026年3月13日(金)、マーケティングアソシエーション株式会社が主催する「第30回ゲーム業界情報交換会」が、東京都内にて開催されました。本イベントは、ゲーム業界の関係者が一堂に会し、情報や経験を共有し合う貴重な場となります。共催は株式会社ビヨンド様です。
ゲーム業界情報交換会とは?
この交換会の目的は、参加者同士のネットワーキングを促進し、業界のニーズを理解することです。具体的には、以下のような点が挙げられます。
1. 業界の実情を把握し、より優れたサービスの提供につなげること。
2. 新しいビジネスチャンスを創出し、人脈を広げること。
このイベントは、これまでに30回を数えるまでに成長し、ゲーム企業のサポートを行う我が社の「ゲームサポートPlus」が参加者のニーズや意見を活かし、サービス向上に繋げています。
『ゲームサポートPlus』について
「ゲームサポートPlus」は、様々なジャンルのゲームに対応したユーザーサポート業務を提供しています。コンシューマ、オンライン、モバイル、ソーシャル、ネイティブアプリと多岐にわたるサポートを行い、利用者の信頼と満足度を高めています。これに関する詳細情報は、
こちらでご確認いただけます。
当日の盛り上がり
開場から参加者が続々と訪れ、ゲームプランナーやエンジニアなど、さまざまな職種の専門家が集結。イベントは以下の流れで進行しました。
- - 開始の挨拶・案内
- - 企業紹介(マーケティングアソシエーション株式会社、株式会社ビヨンド様、他参加企業の自己紹介)
- - 分科会セッション(テーマ「AIツール導入の壁と運用の工夫」)
- - 交流会
- - 終了の挨拶
企業紹介
参加企業の紹介パートでは、各社の事業内容やサービスについてのプレゼンテーションが行われ、参加者は興味深く耳を傾けていました。
分科会および発表
その後の分科会では、参加者はチームに分かれてディスカッションを行い、設定されたテーマに従って発表を行いました。テーマは「AIツール導入の壁と運用の工夫」。
議論のトピックには、以下のような内容がありました。
- - AIを法的に活用している国が増えている現状。
- - セキュリティや仕事の影響に関する懸念。
- - ツールと人間がうまく共存するための心構え。
皆さんが日常の業務に対する悩みを交えながら情報交換を行う姿が印象的でした。
交流会への移行
最後は、参加者同士がフリーで交流できるパートに移り、名刺交換や業界ならではの会話が飛び交いました。参加者の中には、終了間際まで熱心に話を続ける方々もいました。
参加者の声:
- - 「ゲーム関係者と直接会ったのは初めてでとても良い機会でした。」
- - 「初参加でしたが、グループディスカッションが楽しかったです。」
参加者からは多くの嬉しい声が寄せられました。今後も魅力的なゲーム情報交流会の開催を目指します。
次回の開催予定
定期的に行われるゲーム情報交換会は、次回が6月ごろを予定しています。最新情報は弊社の公式サイトで更新されるため、ぜひチェックしておいてください。
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会社概要
- - 企業名:マーケティングアソシエーション株式会社
- - 代表取締役:中園広和
- - 所在地:東京都台東区池之端1丁目1-15 南星上野ビル1・3・4F
- - 資本金:1,750万円
- - 事業内容:コールセンター代行、EC運営代行などのBPO業務
詳しくは
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