創造的な未来を目指す中高生たちの挑戦
2026年、挑戦と革新の波が訪れる中、菅公学生服株式会社のグループ企業であるカンコーマナボネクト株式会社は中高生を対象とした日本最大級の動画コンテスト『第9回全国動画クリエイト甲子園』のエントリーを開始しました。この大会は、2020年から続いており、特にコロナ禍で行事に参加できなかった学生たちに「思い出を作る」機会を提供することを目的としています。
全国動画クリエイト甲子園とは?
この大会は、過去には『YouTube甲子園』として知られており、2025年度に名称を変更することで新たなスタートを切りました。前回大会では847チーム、3,351名の中高生が参加し、前年の実績を大きく上回る結果となりました。
今年のテーマは「Grapp(グラップ)!」。これは「Graphic(映像)」と「Clap(拍手)」、そして「Grasp(心を掴む)」を組み合わせた言葉で、視覚的な表現を通じて人々の心を動かすクリエイターになってほしいという願いが込められています。参加者たちは地域や学校、企業が抱える課題を見つけ出し、本大会を通じてそれを映像で表現します。この活動によって、創造力だけでなく、社会問題に対する探究心や解決力も養われていくでしょう。
キービジュアルとその意図
今大会のキービジュアルは、「pixiv高校生イラコン2025」との連携により、高校生イラストレーター小森師走さんによって作成されました。若者たちの無限の可能性を象徴するビジュアルとなっており、見る者の心にも強く響きます。また、大会のプロセスは、作品を映像としてまとめ上げることにとどまらず、参加者間の協力や意見の交換、そしてフィードバックを通じて、より良い作品へと成長させていくチャンスでもあります。
大会の目的と期待される成果
本大会はただのコンテストではなく、参加することで得られる経験は生徒たちの成長につながります。動画制作というアウトプットを通じて、彼らは課題を見つめ直し、チームで協働する力を養い、単に結果を求める態度だけでなく、プロジェクトを成功させるための企画力や実行力を高めていくことが求められます。また、学校にとっても生徒たちが出演した作品が広報の一環となり、外部の人々に自校の魅力を伝える貴重な機会となるのです。
審査と表彰の仕組み
大会の審査方法は明確で、審査員には事務局や特別審査員が参加し、高い基準で作品を評価します。从このように多面的な評価が行われることで、受賞作品には名誉ある賞が授与され、さらなる作品制作への意欲を引き出します。
スケジュールの概要
- - エントリー開始: 2026年6月5日
- - 動画提出〆切: 2026年12月10日
- - ファイナリスト発表: 2027年2月4日
- - 最終審査・表彰式: 2027年3月7日
参加者の声
過去の参加者たちからは「今まで自分の部活に関する動画しか作ったことがなかったのに、この大会を通じて新しい技術や世間の評価を学ぶことができた」という声や、「この経験を経て、将来は映像の仕事に挑戦したいと思うようになりました」との感想が寄せられています。参加者の成長の証でもあるこれらの声は、参加する意義を強く表現しています。
公式サイトと応募方法
真剣に創造活動に取り組もうとする中高生には、ぜひこのチャンスを活用してほしいです。特設サイトで予め条件や応募の手順などを確認し、エントリーを開始しましょう。
特設サイトはこちら
第9回全国動画クリエイト甲子園は、単なるコンテストを超え、参加者たちが自らの可能性を発見し、未来の自分を切り開く機会として期待されています。あなたも、この舞台で新たな挑戦をしてみませんか?