GENITが開発する新しい音楽ゲームアプリ
株式会社GENIT(本社:兵庫県神戸市)は、アーティストや芸能事務所向けにオリジナルの音楽ゲームアプリ開発サービスを開始することを発表しました。音楽サブスクリプションサービスの普及により、多くのリスナーが楽曲にアクセスできるようになりましたが、同時にアーティストにとっての収益構造は大きな挑戦を迎えています。特に、中堅および新人アーティストにとって、コアファンとの強い結びつきが重要です。GENITは、その課題解決に向け、音楽ゲームを「体験する」プラットフォームとして提供していきます。
音楽ゲームとファンエンゲージメント
音楽ゲームは単なる遊びにとどまらず、ファンがアーティストと日常的に接触できる新たな場所を生み出します。GENITは「ファンが毎日触れたくなるゲーム設計」のノウハウを生かして、アーティストらしさを反映した楽曲の魅力を最大限に引き出すことに注力しています。これにより、ファンはアーティストの世界観に没入できる体験を得ることができます。
具体的な支援内容
GENITが提供する支援は以下の3つの軸に分かれます。
1. アーティストの個性をゲームに反映させる
GENITは、音楽ゲームの開発に特化しています。アーティストの楽曲を最大限に生かすために、譜面設計やユーザーインターフェース、ユーザーエクスペリエンスに優れた開発を行います。これにより、アーティストの魅力を存分に引き出すゲームを提供します。
2. 伴走型の開発体制
アーティストが持つ楽曲やビジュアル素材を基に、企画から開発、運用までを一貫して支援します。初めての方でも安心して利用できる支援体制を整えており、アーティストやファンのフィードバックを大切にする創り上げ方を大事にしています。
3. 長期的な関係を築く運営力
アプリをリリースしてから、その持続的な運営が鍵となります。季節イベントや新曲リリースに合わせたキャンペーン、ファンコミュニティの形成を通じて、ユーザーの関心を引く施策を実施します。これにより、アーティストとファンが共に成長し、長期的な関係を築くことを目指します。
開発実例とその影響
最近の開発実績として「ドリームビート© Harajuku Festival」があります。このアプリは、2025年から2026年にかけて行われたHarajuku Festivalの公式アプリであり、参加アーティストの楽曲がリズムゲーム形式で楽しめるものです。簡単操作と多彩な楽しみ方が好評を博し、アプリはApp Storeでの高評価を得ており、ファンからの支持を受けています。
利用シーンの拡大
この音楽ゲームは、新人アーティストのデビュー戦略からファンクラブのエンゲージメント強化、ライブイベントとの連動など、多様な活用シーンが期待されています。ゲーム内通貨を用いた物販との連携も視野に入れ、収益化の新たな道を模索しています。
GENITの今後の展望
音楽ゲームをプロモーションの手段を超えたファンビジネスの中心に位置付け、持続的な熱量と関係構築を実現します。これからもGENITは、アーティストとファンを繋ぎ、新たな可能性を追求していきます。
会社情報
株式会社GENITは、835万ダウンロード以上の音楽ゲームアプリを手掛けており、音楽業界におけるファンエンゲージメントの重要性を理解し、それに応えるためのサービスを提供しています。今後もさらなるサービスの充実を目指し、挑戦を続けていきます。