テンセント・ゲームズ、持続可能性の栄誉を獲得
2024年8月21日、香港発。ドイツのケルンで開催されたgamescom 2024において、テンセント・ゲームズが栄誉あるサステナビリティ・アワードを受賞しました。この受賞は、同社の持続可能性への真摯な取り組みと優れた業績を称えるものです。
受賞の背景
テンセント・ゲームズは、ゲーム開発やパブリッシングを行うグローバルなプラットフォームです。これまでの努力が評価され、同社のコーポレート・バイス・プレジデントであるブレント・アーヴィン氏が、ゲームのオープニング・ナイト・ライブにおいてこの賞を授与されました。アーヴィン氏は、テンセント・ゲームズ内には多様なチームが揃っており、全員が持続可能な方法で事業を運営することに対して強いコミットメントを持っていると述べています。
具体的な目標と取り組み
テンセント・ゲームズは2030年までにカーボンニュートラルを達成することを公約しています。この目標を実現するためには、スタジオやパートナー、そして何よりもゲームコミュニティの協力が不可欠です。具体的には、気候や自然に関連するリスクをしっかりと特定し、それに対する評価と対策を講じています。
また、温室効果ガスの削減、エネルギー消費の管理、水資源の保護、廃棄物の削減といった具体的な目標を設定。これにより、持続可能な発展への取り組みを強化し、ゲーム業界全体における環境意識の向上を図っています。
環境意識を高めるゲーム開発
テンセント・ゲームズは、ゲーム開発者に対して、自らの作品の社会的な価値を考えることを奨励しています。楽しさだけでなく、環境意識を組み込んだクリエイティブなゲームをデザインすることで、環境に優しいライフスタイルを促進しようとしています。さらに、プレイヤーや業界関係者も持続可能な慣行を取り入れ、ゲームコミュニティ内で環境への配慮を推進する重要な役割を担っています。
まとめ
テンセント・ゲームズは、持続可能な未来に向けた取り組みが、企業の使命において不可欠であるとしています。同社の具体的な施策は、業界全体における環境保護への取り組みをさらに拡大させるものであり、未来のゲーム業界がより環境に優しい方向へ進むことに寄与するでしょう。温暖化が進む現代において、こうした企業の取り組みがゲーム業界の進化と持続可能な成長に大きな影響を与えることは間違いありません。