新たな映像表現へ向けて
キヤノン株式会社とアイ・ペアーズ株式会社は、リアルな人物とバーチャルキャラクターが共演するライブコンテンツの制作に向けて実証実験を実施しました。この実験では、マルチカメラを用いた手軽な撮影環境を構築することが目的とされています。
実証実験の内容
2023年11月5日、両社は最新技術を駆使した実証実験を行い、アイ・ペアーズが持つモーションキャプチャー補正ソフトウェア「n-Links Retarget」と、キヤノンの「Multi-Camera Orchestration」を組み合わせることで、バーチャルキャラクターを自動追尾する環境を実現しました。
この実験で、リアル人物とバーチャルキャラクターがじゃんけんをするシーンがマルチアングルとともに撮影され、その圧倒的な臨場感が参加者を魅了しました。今後のライブ配信やイベント演出において、この技術がどのように利用されるかが期待されています。
バーチャル撮影環境の構築
近年、バーチャルキャラクターを活用した映像コンテンツへの関心が高まる中、手軽さと多様性が求められています。しかし、マルチカメラによる撮影には通常、トラッキング機器やカメラの位置調整など、多くの準備が必要でした。この実証実験では、これらの課題を解決できる手軽な環境を提供することを目指しています。
キヤノンの技術
キヤノンのマルチカメラ撮影ソリューション「Multi-Camera Orchestration」は、俯瞰カメラの映像解析を基にして、被写体の認識や追尾を行います。これにより複数のカメラの構図を自動で調整し、複雑なキャリブレーション作業を不要にします。この技術により、誰でも簡単に高品質なバーチャル撮影を行える環境が整いました。
アイ・ペアーズの技術
アイ・ペアーズ株式会社が提供する「n-Links Retarget」は、人の動きをCGキャラクターに適用する技術で、秒間120フレームでの高速処理が可能です。これにより、リアルタイムでモーションキャプチャーを配信する際の安定感が向上し、長時間の収録にも耐えうる環境が構築されます。
導入の効果
両社の技術の融合により、リアルな人間とバーチャルキャラクターが同一空間でインタラクティブに共演できる新たな方式が実現しました。この技術により、制作現場での負担が軽減されることが大きな魅力であり、クリエイターたちが新たな表現に挑戦しやすくなります。
コメント
アイ・ペアーズの伊藤衛社長は、「今回の実験で新たな映像表現の可能性を実感しました。リアルな人物とバーチャルキャラクターの共演が身近になることで、多くのクリエイターが新しい表現に挑戦できるように期待しています」とコメントしています。
展示の告知
この技術は、2026年11月18日から20日まで幕張メッセで開催される国内最大級のメディアイベント「Inter BEE 2026」のキヤノンブースで展示される予定です。興味のある方はぜひ足を運んで、実際のデモを体験してみてください。
デジタルとリアルが融合する未来の映像表現がここにあります。今後の動向にご期待ください。