全国の映像制作コンテスト「Montage Competition 2025」とその成果
東京を拠点とする株式会社エポルテは、全国の中学生・高校生を対象とした映像制作コンテスト「Montage Competition 2025」を開催し、その結果を発表しました。この大会は、参加者がゲームプレイ映像を主体に、自らの編集技術や表現力を競い合う場として設けられました。この取り組みは、学生が映像制作を通じて「伝える力」を育むことを目的としており、教育現場における映像制作の可能性を探求するものでした。
コンテストの実施内容
初めて開催された「Montage Competition 2025」では、多くの生徒が自身で構成を考え、編集した映像作品を提出しました。特に、ゲームという馴染み深いテーマを取り上げることで、映像制作が身近なものであり、学びの過程として有意義に機能することが示されました。また、作品からは単なる技術力だけでなく、参加者の思考プロセスやメッセージ性が強く感じられ、創造的な試行錯誤が見受けられました。このようなプロセスが、映像制作が生徒にとってどれほど魅力的であり、主体的な学びの場であるかを実証したと言えるでしょう。
最優秀作品
今回のコンテストでは、審査員による厳正な評価が行われ、最優秀作品には「SHAKE シェイク | Rocket League EDIT」が選ばれました。この作品は、YouTubeチャンネル「RUKA74」にて公開されており、驚くべき編集技術と構成力により現実とゲームの世界を見事に融合させています。最優秀作品のリンクは
こちらです。
次回の開催予定「EMC2026 Spring」
次回の「EMC2026 Spring」では、中学生・高校生だけでなく、年齢や所属を問わず参加可能な一般部門も設けることが決定しました。この新たな試みは、より多くのクリエイターが自らの作品を発表する機会を提供し、より多様な視点からの映像制作を促進することを目指しています。
- - エントリー受付: 2026年2月中旬スタート予定
- - 部門構成: - 中学生・高校生部門(学校単位での応募) - 一般部門(年齢・所属問わず、個人またはチーム参加可能)
- - 作品内容: ゲームプレイ映像を用いた3分以内の動画
- - 応募形式: YouTube一般公開(必要に応じて主催者による代理公開可)
また、応募要項や詳細については2026年2月中に発表予定です。教育の枠を超えた多様な参加者が集うことで、さらに豊かなコンテンツが生まれることが期待されます。
代表取締役のコメント
今回のコンテストに関して、代表取締役の阿部志崇は、「Eporte Montage Competitionは、新たな価値を創造し、楽しみ方の多様性を提供するイベントとして成長を続けます。この度の最優秀作品は非常に高いクオリティであり、次回は一般部門を設けることで、もっと多くの素晴らしい作品を観ることができるのを楽しみにしています」と語っています。
株式会社エポルテについて
ゲーム・映像・教育を基軸に活動を展開する株式会社エポルテは、次世代の創造力を育むイベントや教育コンテンツの企画・運営を行っています。その理念「編集は、もうひとつのプレイだ。」を体現した取り組みを通じて、多くの若者たちにクリエイティブな表現を促しています。
お問い合わせ
「Montage Competition」運営に関する詳細は、担当の大槻聖征までご連絡ください。
Email:
[email protected]