eスポーツ×教育プロジェクト
2021-09-02 10:00:10
eスポーツを通してアフリカの教育格差を解消するプロジェクトの意義
eスポーツを通じた教育格差の解消
プロジェクトの背景と目的
REEV株式会社は、eスポーツを活用し、教育格差をなくすための取り組みを開始しました。特に注目すべきアフリカのケニアのキベラ地区は、スラム街として知られ、多くの子供たちが教育を受ける機会を持てずにいます。このプロジェクトでは、eスポーツという共通の興味を通じて、プログラミング教育を提供することを目指しています。教育の提供は、共同パートナーのセブ島IT×英語学校「Kredo」と連携して行われています。
渡部代表との出会い
2021年5月、REEV株式会社の代表者である渡部裕介が、朝日新聞のeスポーツメディアでキベラ出身のプロゲーマー、ビースト選手の存在を知りました。彼は、格闘ゲーム「モータルコンバット」で成功を収めた著名な選手ですが、その背景には多くの困難がありました。ビースト選手自身、eスポーツとの出会いがなければ、別の運命を辿っていたかもしれないと振り返っています。
教育への影響と取り組み
ビースト選手は、自身の活動を通じて、スラムの子供たちの未来を切り開くことに貢献しています。彼の言葉には、スラム育ちの子たちが直面する厳しい現実が反映されています。多くの幼馴染が犯罪の道を歩み、彼自身も過去に危険な状況を経験してきました。そうした経験から、彼はeスポーツを通じて他の子供たちが同じ道を歩まないように支援することを決意しました。
プロジェクトの実施
このプロジェクトの第一回オンラインプログラミングレッスンは、2023年8月28日に実施されました。初めてプログラミングに触れる受講生たちは、それぞれの学びにワクワクしながら参加しました。プログラムでは、HTMLやCSS、JavaScriptなどの基本的な内容を学び、受講者からは質問が飛び交うなど、熱心な姿が見られました。
目指す未来
REEV株式会社は、このプロジェクトを通じ、教育を通じた社会貢献の拡大を図っています。eスポーツが持つ力を活かし、教育機会を提供することで、アフリカの雇用創出にも貢献していきます。これからも世界中の教育的価値を提供し続けていくことを目指します。
地域との連携
アフリカの他の地域とも連携を深め、特にナイジェリアのeスポーツ協会との提携を強化しています。人種差別や社会問題に目を向け、持続可能な解決策を模索していくことが求められています。たとえ小さな一歩でも、意義ある活動は多くの人々に影響を与えることでしょう。教育の力を信じ、さまざまな国際的な連携を築きながら、eスポーツの可能性を広げていきます。
会社情報
- 会社名
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REEV株式会社
- 住所
- 東京都中央区銀座1-15-7マック銀座ビル 3F
- 電話番号
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