Blenderの新解説書が登場
株式会社秀和システム新社から、2026年3月17日、新刊『もっとリアルなCGを作るためのBlenderステップアップ入門』がリリースされる。この本は、3DCGソフト「Blender」を用いて、初級者が次のステップへ進むための知識を提供することを目的としている。
初級者から次のステージへ
これまでの入門書でモデリングや基本的な技術を習得した人々にとって、専門的な書籍は敷居が高く感じることが多い。本書は、そのギャップを埋めるために作られた。「初級と上級の間」をターゲットにした内容で、実践的なスキルを身につけるための具体的な技術を学ぶことができる。
魅力的な作例を通じて学ぶ
ブックには「カップケーキ」や「くまのぬいぐるみ」といった魅力的な作例が紹介されており、読者はこれを通じてリアルな3DCG制作に必要な「ライティング」、「シェーダー」、および「レンダリング」などの技術を効果的に習得できる。
効率的なモデリング技術の解説
さらに、モデリングのプロセスを効率化するためのジオメトリノードなどの応用技術についても詳解されている。これにより、初級者が持つ限られたスキルを最大限に引き出し、高品質な作品を生み出す手助けをする。また、作品にアニメーションを追加する方法についても触れられており、さらなる表現の幅が広がることが期待される。
書籍情報
この書籍は、著者の木谷修氏によって書かれ、定価は3,960円(税込)。全国の書店やオンラインストアでも購入可能となっている。具体的には、
Amazonや
Rakutenブックスなどで取り扱われているので、興味のある方はぜひ手に取ってみてほしい。
まとめ
Blenderを使ったCG制作を一段と深めたいと考えている初級者にとって、これは見逃せない一冊だ。リアルなCGを生み出すための技術を、具体的な作例を通じて楽しく学ぶことができる。これを機に、自身のスキルを一層向上させるチャンスをつかんでほしい。