2024年の東南アジアモバイルゲーム市場レポート
2024年上半期、東南アジアのモバイルゲーム市場は好調な成長を見せ、ダウンロード数は前年比3.4%増の42億に達しました。特にインドネシアはその成長を牽引し、国内のダウンロード数は全体の41%を占めています。インドネシアにおけるモバイルゲームダウンロード数は前年同期比で10%増加し、この地域の市場拡大に大きく寄与しています。
ダウンロード数と収益の動向
2024年上半期の東南アジアにおけるモバイルゲームの収益は、内訳を見るとアプリ内課金(IAP)収益は前年比で3%減の11億6,000万ドルとなっており、2020年の水準にまで戻った形です。
ダウンロード元としては、Google Playが91%を占め、その中でストラテジーやRPGジャンルのゲームが高いシェアを誇っています。
シミュレーションゲームは、2024年のダウンロード数が前年同期から11%増加し、合計12億に達しています。このジャンルでは、ピザレストランをテーマにした『ピザレディー (Pizza Ready)』や、配達員を題材にした『Ojol The Game』が人気を集めています。
スポーツゲームの収益拡大
また、特に注目すべきはモバイルスポーツゲームの収益です。『eFootball™ 2024』は前年比80%増、『EA SPORTS FC™ MOBILE』も20%増と、これらの人気タイトルが市場での影響力を強めています。この成長により、モバイルスポーツゲームの収益は前期比で39%の増加を見せました。
インドネシアのモバイル市場
モバイルゲームにおいて、インドネシアはそのダウンロード数で特に目立ち、全体の41%を占める存在となっています。『Garena Free Fire』や『モバイル・レジェンド: Bang Bang』などの人気ゲームも、この国でのダウンロード数を大きく伸ばしています。
『Garena Free Fire』は2024年初頭から開催された数々のイベントを背景に、ダウンロード数が110%増と急成長を遂げています。これにより、東南アジア全体のダウンロードランキングでも首位を保持しており、世界の市場でも高い人気を誇っています。
収益ランキングの動き
東南アジアにおけるモバイルゲーム収益ランキングでは、再び『モバイル・レジェンド: Bang Bang』がトップを維持しています。前期比で6%増の収益を記録しており、人気が根強いことを示しています。
次に続くのは、KONAMIが手がける『eFootball™ 2024』で、同タイトルは収益が90%近く増加し、収益成長ランキングでのトップに立つ結果となりました。
まとめ
2024年の上半期において、東南アジアのモバイルゲーム市場はダウンロード数が安定して増加しており、特にインドネシア市場の影響が顕著に現れています。多様なジャンルのゲームが成長を見せており、特にシミュレーションやスポーツゲームが注目されています。今後の市場動向にも期待が高まります。
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