ゲーム業界向けECソリューション「S8 Shops」が新決済手段を追加
ゲームパブリッシャーの必見ソリューション
株式会社S8 Plusは、自社のEC構築ソリューション「S8 Shops」において、2026年4月から新たに8種類の決済方法を追加することを発表しました。この目的は、ユーザーの利便性の向上と決済体験の最適化です。
「S8 Shops」の特徴
「S8 Shops」は、ゲームパブリッシャーが自身のブランド専用のWebショップを独自のドメインで構築・運営できるエンタープライズソリューションです。新たに導入される決済手段によって、クレジットカードを持たない若年層を含む広範なユーザー層をターゲットにすることが可能です。この多様な支払いオプションの提供により、カゴ落ちを減少させ、パブリッシャーのD2C戦略における売上機会の最大化を図ります。
導入される新たな決済手段
オンラインID決済
- - PayPay
- - 楽天ペイ
- - メルペイ
- - PayPal
キャリア決済
- - d払い
- - au PAY
- - ソフトバンクまとめて支払い
後払い決済
従来からあるクレジットカード、デビットカード、プリペイドカードに加え、これで総計11種類の決済方法が利用可能になります。
国内のキャッシュレス決済の状況
日本国内ではキャッシュレス決済が年々増加しており、特にゲームユーザーの間でID決済やキャリア決済に対する需要が高まっています。「S8 Shops」は、パブリッシャーのD2C戦略を支えるために、安全で柔軟な販売基盤を整備してきました。この決済手段の拡充によって、クレジットカード未保有の若年層など、さらなるユーザー層へのアプローチが可能になるのです。
パブリッシャーのメリット
決済離脱の低減とCVR向上
新しい決済手段を網羅することで、決済方法が不足することによる離脱を最小限に抑えられます。特に、ブランドショップを訪問する熱心なユーザーをスムーズに決済へと導くことができ、コンバージョンレートを向上させます。
若年層へのアプローチ
クレジットカードを持っていない若年層には、普段使っている決済手段を提供することで、新たな顧客を開拓できます。これによって、自社D2Cチャネルを活性化することが実現します。
後払い決済「atone」の導入
「atone」を利用することで、現金やカードが手元にないケースでもその場で簡単に購入が可能です。これにより、キャンペーン時などに即座に購入する機会を逃さないよう配慮されています。
アップデートの手続き
今回の決済手段の追加に関しては、現在「S8 Shops」を利用中のパブリッシャーは特別なシステム改修を必要とせず、所定の申込みだけで新たな決済手段を利用できます。また、新規導入希望のパブリッシャーは、初期設定から全11種の決済手段を一括で使えるため、追加開発コストも抑えられます。詳細については公式サイト(
S8 Plus)を参照ください。
「S8 Shops」について
「S8 Shops」は、ゲームパブリッシャーが自身のブランド専用Webショップを自由に構築・運用できるためのソリューションです。APIとの連携により、アイテムやゲーム内通貨の直接販売が迅速に行えます。また、高度なセキュリティや年齢認証機能も備えています。これにより、パブリッシャーのD2C戦略を強力に後押ししています。
会社情報
株式会社S8 Plusは、ゲーム・エンタメ業界向けの決済ソリューションを提供する企業で、2025年1月に設立されました。東京都渋谷区に本社を構え、ユーザー利便性を向上させるための取り組みを行っています。公式ウェブサイト(
S8 Plus)で詳細が確認できます。