新たなクリエイティブチーム「ReIMAGINE」の誕生
Alche株式会社と株式会社博報堂DYメディアパートナーズが共同でクリエイティブチーム「ReIMAGINE」を結成しました。この新しい取り組みは、フォートナイトなどのメタバース空間を駆使し、斬新なコンテンツ制作とプロモーション手法の確立を目指しています。
目指すのは没入型の体験
「ReIMAGINE」では、6億人を超えるユーザーが遊ぶフォートナイトを活用し、新たな体験型コンテンツを創出していきます。具体的には、従来の映像コンテンツを拡張し、視聴者がアクティブに参加できるようなイマーシブな体験を提供することに注力します。これにより、ブランドやIPに対するユーザーの親しみや好意を、遊びながら育むことが目標です。
従来の広告手法にエンターテイメント要素を組み込むことにより、視聴者とブランド間のエンゲージメントを深め、ロイヤルティを高める効果を期待します。特に、参加型のインタラクティブ体験を提供することで、ファンやユーザー同士のつながりも強化されるでしょう。
映像制作に用いる最先端の技術
映像制作においては、Epic Games社のアンリアルエンジン(Unreal Engine)を使用します。この技術により、リアルタイムで作品のクオリティを向上させることが可能となります。例えば、フォートナイト上でもアンリアルエンジンを応用して、映像コンテンツと連動した体験が実現できます。
近年、AlcheはRADWIMPSのバーチャルライブやフジテレビと協力したバーチャル冒険アイランドなど、ユニークなコンテンツを制作してきました。これらの実績を基に、更に進化した体験作りを目指します。
フォートナイトでの成功事例
例えば、人気YouTubeアニメ「混血のカレコレ」に基づいたゲーム『落ちたら◯ぬ?! ~カレコレ屋からの依頼~』は、公開からわずか1週間で20万人以上がプレイしました。また、TBSとのコラボで『HUMAN HEAD CLIMB』『JAPANESE ZOMBIE SURVIVAL』がそれぞれ各集団で110万人を達成しました。さらに、逃走中のスピンオフとして『逃走中 CREATED IN FORTNITE』は公開1ヶ月で300万回プレイに達し、世界Top3にもランクインしました。
未来に向けた展望
「ReIMAGINE」では、エンターテイメントの新たな形を探求し、ユーザーにとってリアルで楽しい体験を提供してまいります。この取り組みを通じて、メタバースの中で新しい可能性を生み出し、今後のマーケティング戦略にも大きな影響を与えると期待されています。
新たな冒険の始まりであるこのプロジェクトに、私たちも大いに注目したいところです。将来の展開に期待しつつ、Alcheと博報堂DYメディアパートナーズが描く新しいクリエイティブの可能性に、目を向けていきましょう。