大阪電通大の新客員教授
2026-05-08 10:47:05

大阪電気通信大学、ゲーム・メタバースの異才を客員教授に迎え新たな学びを推進

大阪電気通信大学、未来のゲーム業界を担う人材育成に新たな一歩



大阪電気通信大学(以下、大電大)は、2026年4月から総合情報学部デジタルゲーム学科において、ゲームやメタバース業界の第一線で活躍する4名の客員教授を迎えることを発表しました。このプログラムは、学生に業界の最新情報や技能を伝え、実践的な学びを推進することを目的としています。

新たに迎える異才たち



デジタルゲーム学科は、学科の改組に伴い、世界的なゲームディレクターやメタバースプラットフォームの創設者、メディアのエキスパートなど、異なる専門性を持つ4名の専門家を招聘しました。彼らは、それぞれのキャリアと経験を活かし、学生に対して直接指導を行います。

  • - ディラン・カスバート氏
ゲーム制作の巨匠であり、任天堂の『Starfox』などを手がけたディラン氏が教える「ゲームづくり」の方法。彼のノウハウは、ゲームの「おもしろさ」を追求する上で不可欠です。

  • - SWERY(末弘 秀孝)氏
『Deadly Premonition』などの代表作を持つSWERY氏が、独創的なストーリーテリングとゲームデザインの秘訣を教えます。彼の独自の視点を学生たちが学ぶことで、創造力を重視した教育が期待されます。

  • - 加藤直人氏
メタバースプラットフォーム「cluster」を運営する加藤氏は、VR教育を深化させ、新しい学びの形態を模索しています。バーチャル空間を使用した教育では、実用的なスキルを学生に提供します。

  • - 橋谷能理子氏
30年以上のキャリアを持つ橋谷氏は、クリエイターに必要なコミュニケーション力を育成するための指導を実施します。自身のアイデアを的確に表現できる力を身に付けることは、将来の成功に繋がります。

教育の新しい形



大電大のデジタルゲーム学科では、客員教授の指導のもと、理論と実践が密接に結びついた授業が展開されます。特に、メタバースやVRに関連した新しい学びが提供されることで、未来を先取りした学習環境が整います。

また、各教授は自身の経験をもとに、起業家精神を学生に育むことを目指します。著名な教授たちが提供する「本物のアントレプレナーシップ」を学ぶことで、学生たちは自分の「好き」を形にする力を鍛えていきます。

これからの展望



デジタルゲーム学科の改組や新たな教授陣の就任は、学生に多様な価値観や視点を与える素晴らしい機会となります。業界のトップランナーに直接指導を受けることで、学生たちは実践的なスキルを身につけ、未来のゲーム業界をリードする力を養うことが期待されます。

大電大は、次世代のクリエイターや起業家を育成するため、これからも独自の教育プログラムを発展させていくことでしょう。

デジタルゲーム学科特設サイトでは最新情報が発信されていますので、ぜひチェックしてみてください。


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会社情報

会社名
学校法人大阪電気通信大学
住所
大阪府寝屋川市初町18-8
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