ゲシピ株式会社、兵庫県内で新たな教育実証実験を開始
eスポーツを活用した教育DXスタートアップであるゲシピ株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:真鍋 拓也)は、兵庫県の「ひょうごTECHイノベーションプロジェクト2026」に採択されました。このプロジェクトにおいて、2026年11月から兵庫県内の一時保護施設にて、「eスピ!」と呼ばれるeスポーツ英会話プログラムを導入し、実験を開始する予定です。
ひょうごTECHイノベーションプロジェクトとは
「ひょうごTECHイノベーションプロジェクト」は、兵庫県内の多様な社会課題や地域の問題を解決するために、スタートアップなどが持つ革新的な技術やサービスを活用する取り組みです。今年度は、行政課題提示枠とスタートアップ提案枠の2つの枠で、県内の自治体とスタートアップが共同で14のプロジェクトが採択されました。
「eスピ!」プログラムは、特に一時保護施設に通う子どもたちのためにデザインされており、学びの機会が途切れがちな環境においても「安心できる活動」を提供することを目指しています。このプロジェクトを通じて、子どもたちがゲームを通じて英会話を学ぶことが可能になる点が特徴です。
一時保護施設での課題と新たなアプローチ
一時保護施設に入所している子どもたちは、学校に通うことが難しいため、その教育が一時的に途切れてしまいます。その上、精神的な負担を抱えることが多く、生活リズムや心の安定が非常に重要です。また、施設内で教える専門教育者が限られているという現実から、安定した教育環境を提供することが難しい状況です。
そこで、ゲシピは「生活と気持ちのケアを最優先しつつ、子どもたちが安心して取り組める活動や学びをどう届けるか」に取り組むため、オンラインコーチとのやり取りを通じて英語を学ぶ「eスピ!」を導入します。
このプログラムでは、ゲームの特性を活かし、失敗を恐れずに取り組める環境を整えます。子どもたちは、オンラインで接するコーチと英語でのコミュニケーションを図りながら、自然に学ぶことができます。
実証実験では何を確かめるのか
実証実験を通じて、以下の要素を確認します。
- - 子どもたちがゲームを通じて安心感や気分転換を得られるか
- - コーチとのやり取りを通じて小さな成功体験を重ね、自分から発話しようとする意欲が育つか
- - 施設職員の負担を増やさずに運営できるか
- - 子どもたちが入所・退所の影響を受けずに、それぞれのペースでレッスンを受けられるか
これらの要素が実証実験を通じて実際にどのように現れるのかを見ていくことが課題となります。
計画報告会での発表
兵庫県の福祉部とゲシピは、2026年11月2日に神戸市のSHINKA Hyogoで行われた「ひょうごTECHイノベーションプロジェクト2026 プロジェクト計画報告会」でこの実証実験に関する発表を行いました。今回の取り組みが子どもたちにとってどれほど価値のある機会となるか、期待が寄せられています。
「eスピ!」プログラムの特長
「eスピ!」は、ゲームの環境を活用しながら英会話を学ぶ自信を養うプログラムです。これまでに60万回以上の実績を持ち、子どもたちが気軽に英語を使う基盤を築くことを目指しています。
ゲシピの目指す未来
ゲシピ株式会社は、「多くの選択肢を持ち、自ら選ぶことができる世界」を目指しています。eスポーツやバーチャル環境を駆使し、わかりやすく楽しい教育を提供することで、個々の可能性を広げることを使命としています。
さらに、公式サイトやSNSではサービスの詳細を紹介しており、多くの人々が学びたいと感じる教育の形を実現していきます。